Seit 2012 entwickelt eine Gemeinschaft von Elder Scrolls-Fans Skyblivion, ein Total-Conversion-Projekt, das darauf abzielt, The Elder Scrolls IV: Oblivion auf dem Skyrim-Engine laufen zu lassen. Nach mehr als einem Jahrzehnt in der Entwicklung steht das Team nun vor einem ungewöhnlichen internen Konflikt, der Drohungen mit rechtlichen Schritten von einem seiner ehemaligen Mitglieder beinhaltet.
Das Elder Scrolls Renewal Project gab kürzlich bekannt, dass ein namentlich nicht genannter Freiwilliger das Projekt kurz vor dem Aussprechen rechtlicher Forderungen verlassen hat. Der Streit dreht sich um die Dekompilierung und Überarbeitung von Code, der von dieser Person beigetragen wurde – ein Prozess, der für die laufenden Verbesserungen des Spiels notwendig ist. Als Reaktion auf diese Maßnahmen sandte der ehemalige Mitwirkende eine rechtliche Drohung, in der er die echten Namen anderer am Projekt beteiligter Teammitglieder forderte.
Um die Situation zu deeskalieren, entfernte das Skyblivion-Team den spezifischen Code und die fraglichen Beiträge. Sie berichteten jedoch, dass die Person trotz dieser Konzession ihre Drohungen weiter verschärft hat. Kyle Rebel, der im Namen der Gruppe sprach, bezeichnete die Forderung nach persönlichen Informationen als inakzeptabel und mahnte Unterstützer davon ab, eine Online-Kampagne zur Identifizierung des anonymen Anklägers zu starten. Stattdessen bittet das Team um kostenlose rechtliche Unterstützung und Ressourcen.
Die Projektmitteilung betonte, dass ein solcher konfrontativer Ansatz dem kollaborativen Geist widerspricht, der für massive Leidenschaftsprojekte unerlässlich ist. Obwohl das Team mit Rechtsberatern gesprochen hat und zuversichtlich in sein Recht bleibt, den eingereichten Code beizubehalten, äußerte es kein Interesse daran, Reibung aufrechtzuerhalten oder gegen einen ehemaligen Kollegen zu kämpfen. Details zur spezifischen Natur der Beiträge, den Gründen für den Austritt und etwaigen vertraglichen Vereinbarungen bleiben ungenannt.
Skyblivion hat sich von einem direkten Port in ein umfassendes Remake entwickelt, das als Steam-Mod gedacht ist, mit einer geschätzten Teamgröße von rund 40 Hobbyentwicklern. Obwohl die Gruppe ursprünglich eine Veröffentlichung im Jahr 2025 anstrebte, gaben sie bis Ende dieses Jahres zu, dass zusätzliche Zeit erforderlich sein würde. Während Fanprojekte oft rechtlichen Drohungen offizieller Studios ausgesetzt sind, hat sich Bethesda lautstark unterstützend für Skyblivion gezeigt, was diese interne Klage zu einer besonderen Herausforderung für die Gemeinschaftsbemühung macht.
Quellen: Kotaku.