Eiji Aonuma, der Produzent hinter Nintendos Legend of Zelda-Serie, hat eine interessante Dynamik innerhalb des Entwicklungsteams für das bevorstehende Ocarina of Time-Remake hervorgehoben. In einem Gespräch mit AFP über die Japan Times stellte Aonuma fest, dass mehrere jüngere Mitarbeiter das Originalspiel nie erlebt hatten, als es vor achtundzwanzig Jahren auf der Nintendo 64 erschien. Anstatt dies als Nachteil zu betrachten, bestand Aonuma darauf, dass ihre frische Perspektive für die Entwicklung des Projekts von großem Vorteil war.

Laut Aonuma spielten diese Entwickler eine entscheidende Rolle bei der Neuinterpretation, wie der klassische Titel für zeitgenössische Spieler angepasst werden könnte. Er dankte ihnen dafür, dass sie sich auf die Optimierung der Steuerung konzentrierten und sicherstellten, dass das Gameplay auch dann noch fesselnd bleibt, wenn die Spieler den Controller in der Hand halten. Dieser Ansatz ermöglichte es dem Team, eine Version des Spiels zu schaffen, die natürlich und spaßig wirkt, ohne übermäßig von der Nostalgie eingeschränkt zu sein, was letztlich zur Entstehung des Remakes führte.

Trotz seiner langen Amtszeit als Lenker der Franchise seit einem Vierteljahrhundert äußerte Aonuma große Begeisterung dafür, die Serie weiterhin zu leiten und gleichzeitig neue Ideen von jüngeren Mitarbeitern zu integrieren. Er erklärte, dass er gespannt sei darauf zu sehen, welche zukünftigen Titel diese Entwickler sich vorstellen werden, und bereit sei, Anleitung zu geben, damit sie gemeinsam am nächsten Kapitel von Zelda arbeiten können. Mit Blick auf die Zukunft schlug Aonuma vor, dass Nintendos jüngste Zusammenarbeit mit Koei Tecmo an Hyrule Warriors: Age of Imprisonment die Richtung des nächsten Haupttitels der Legend of Zelda-Serie beeinflussen könnte.

Das Spin-off-Spiel, das musou-artige Kampfmechaniken mit der Mythologie und den Charakteren des Zelda-Universums verbindet, bot Inspiration, die in zukünftigen Projekten widergespiegelt werden könnte. Aonuma ermutigte Fans, diese Elemente im Hinterkopf zu behalten, während sie Age of Imprisonment spielen und auf die nächste Ausgabe warten. Darüber hinaus schloss Aonuma nicht aus, dass Nintendo, obwohl es im September 2023 bestätigt hatte, dass es für Tears of the Kingdom keinen DLC geben werde, in die Welt zurückkehren könnte, die von Breath of the Wild und seinem Sequel etabliert wurde, falls ein überzeugender Grund dafür besteht.

Das Legend of Zelda: Ocarina of Time-Remake wird exklusiv auf der Nintendo Switch 2 am 5. November 2026 erscheinen. Während sich Details zu den aktualisierten Mechaniken und der Grafik des Spiels weiter herauskristallisieren, können Fans eine modernisierte Interpretation eines der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten erwarten.

Quellen: IGN.