Videojuegos: industria y lanzamientos
El próximo shooter de John Romero sobrevive a los recortes de Microsoft y se inspira en Breath of the Wild
El legendario diseñador John Romero confirma que su estudio está desarrollando un nuevo shooter en Unreal Engine 5.8 tras sobrevivir a los recortes de financiación de Microsoft, citando The Legend of Zelda: Breath of…