Le Temple de l’Ombre dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time est conçu autour de chemins trompeurs, de dangers dissimulés et d’ennemis difficiles à voir. Le Monocle de vérité révèle bon nombre de ses secrets, tandis que les Bottes des airs aident Link à franchir des fossés dangereux et des plateformes instables.
Avant d’entrer, les joueurs doivent obtenir le Monocle de vérité, situé au fond du Puits, ainsi que le Feu de Din, que l’on trouve à la fontaine des Grandes Fées, au sommet du Mont du Péril. Le Chant de l’Épouvantail est également nécessaire pour récupérer tous les Skulltulas d’or. À l’entrée, utilisez le Monocle de vérité pour repérer les torches éteintes, puis allumez-les avec le Feu de Din afin d’ouvrir le passage.
Au début du donjon, le Monocle révèle le bon crâne pour résoudre l’énigme de la statue du vautour et dévoile des passages cachés dans des salles qui semblent bloquées. Vaincre un ReDead et deux Keese ouvre un coffre contenant la carte du donjon. Plus loin, Link doit battre une Main qui tue pour obtenir les Bottes des airs, qui lui permettent de marcher brièvement au-dessus du vide après avoir quitté un rebord.
Le chemin vers la boussole et la suite du donjon comportent d’autres portes cachées, des faux mobiles, des guillotines et des énigmes de cristaux. Le guide conseille d’utiliser le Chant du Soleil pour étourdir les ReDeads, les bombes contre les ennemis Beamos et le Monocle de vérité pour repérer les plateformes invisibles et les pièges. Les petites clés trouvées en chemin ouvrent les portes nécessaires à la progression, tandis que des détours facultatifs permettent de récupérer des rubis, de la santé et de la magie, ainsi que des symboles de Skulltulas d’or.
Les sections suivantes ajoutent de puissants ventilateurs, d’autres murs dissimulés et une séquence en bateau. Dans un passage, Link doit porter les Bottes de plomb pour résister au vent, puis alterner entre celles-ci et les Bottes des airs pour traverser le couloir rempli de ventilateurs. Après avoir pris le bateau, il peut atteindre la clé du boss en découvrant des passages cachés, en vainquant des Mains et en utilisant le Feu de Din ou des Flèches de feu pour traverser une salle aux murs qui se referment.
Le boss final est Bongo Bongo, dont le corps est invisible à moins que Link ne porte le Monocle de vérité. L’arène est un tambour géant : les mains du boss le frappent, aussi le guide conseille-t-il d’utiliser les Bottes des airs ou de sauter pour éviter d’être projeté dans les airs. L’Arc des fées est utile pour toucher les mains lorsqu’elles sont hors de portée de l’épée.
Attaquez les mains lorsqu’elles cessent de briller. Une fois les deux mains touchées, l’œil de Bongo Bongo s’illumine. Utilisez le Monocle pour voir le boss, puis tirez dans son œil avec l’Arc des fées ou le Grappin pour l’étourdir et ouvrir une brèche permettant de l’attaquer au corps à corps. Le boss ajoute d’autres attaques de ses mains au fil du combat, mais vous pouvez répéter la même méthode — éviter les coups, frapper les mains vulnérables, puis viser l’œil — jusqu’à vaincre Bongo Bongo et recevoir un Réceptacle de cœur.
Sources: Polygon.
