Selon des rapports récents de Jez Corden de WindowsCentral, The Coalition, le studio derrière Gears of War E-Day, collabore activement avec Blizzard Entertainment au développement d'un nouveau tirailleur StarCraft en monde ouvert. Ce partenariat émerge dans le contexte d'un investissement annoncé de 500 millions de dollars par Xbox pour le préquel de Gears of War, un budget qui englobe reportedly des efforts pour partager l'expertise technique entre les filiales de Microsoft Gaming.
Corden indique que cette allocation financière soutient une stratégie plus large où The Coalition aide d'autres studios à adopter Unreal Engine 5. En tirant parti de leur synergie établie avec Epic Games et de leur expérience à Vancouver, The Coalition fournit un guide aux équipes affiliées à Xbox pour maximiser les capacités du moteur multiplateforme. Ce soutien technique s'étend directement à Blizzard alors qu'ils travaillent sur le reboot de StarCraft.
La collaboration vise à offrir une expérience interactive de haute qualité qui repousse les limites d'Unreal Engine 5. En ce qui concerne la chronologie de sortie, le nouveau titre StarCraft devrait être lancé vers 2030. Blizzard a précisé que ce futur tirailleur ne sera pas exclusif à PC ou Xbox, avec une disponibilité confirmée sur plusieurs plateformes, y compris PlayStation 5 et PS5 Pro.
Sources: Everyeye.it.