Kotaku ha pubblicato indicazioni per gli autori freelance interessati a proporre articoli, sottolineando l’importanza di un lavoro giornalistico originale e di prospettive distintive, piuttosto che di recensioni e anteprime di routine. La testata afferma di essere particolarmente interessata a lavori che offrano informazioni esclusive, nuove intuizioni o punti di vista insoliti, difficili da trovare altrove per i lettori.
Tra gli incarichi possibili ci sono articoli di approfondimento, opinioni, saggi, inchieste, interviste e scoop basati su attività di reporting. Kotaku afferma che gli articoli più validi possono spaziare da interviste che rivelano nuovi dettagli su giochi meno recenti a servizi su eventi nelle comunità online, progetti problematici o ambiziosi lavori di modding. Descrive i lavori più coinvolgenti come informativi e divertenti, spesso costruiti attorno a personaggi, conflitti o tensioni.
Le proposte dovrebbero illustrare brevemente l’articolo suggerito, includere una stima del numero di parole e i tempi di consegna previsti, oltre a suggerire un titolo. Agli autori viene inoltre chiesto di spiegare cosa renda l’idea interessante e distintiva e di fornire uno o due esempi pertinenti dei propri lavori, insieme a un profilo pubblico, se disponibile. Le proposte possono essere inviate all’indirizzo e-mail indicato nelle linee guida di Kotaku oppure direttamente ai singoli membri della redazione. La testata afferma di leggere tutte le proposte, ma non può garantire di rispondere a ciascuna; chiede agli autori di ricontattarla se non ricevono risposta.
Kotaku afferma di non accettare lavori prodotti da agenti di IA o redatti con il loro aiuto.
I compensi indicati dalla testata partono da 50 dollari per brevi articoli di notizie da 300 a 450 parole. Gli articoli di approfondimento brevi, da 750 a 1.000 parole, sono in genere pagati 150 dollari e possono richiedere ricerche limitate e alcune fonti originali. Gli articoli più approfonditi, che richiedono più interviste, ricerche estese o molto tempo dedicato a un gioco, possono essere pagati fino a 300 dollari. Gli altri compensi sono negoziabili caso per caso.
Fonti: Kotaku.