La prossima espansione di Final Fantasy 14, Evercold, è destinata ad affrontare direttamente i problemi di ritmo che hanno caratterizzato la precedente edizione, Dawntrail. Sebbene nessuna espansione nella storia del MMORPG sia stata considerata apertamente scarsa, Dawntrail ha affrontato critiche per un tempo della storia che fluttuava significativamente mentre introduceva nuove terre e culture. Square Enix ha confermato che il team di sviluppo sta dando priorità a una sensazione di ritmo più coerente per il prossimo capitolo.

Durante il Tokyo Fan Fest, il regista Naoki Yoshida, noto anche come Yoshi-P, ha rivelato che Evercold verrà lanciato il 23 febbraio 2027. Questa data rappresenta un leggero ritardo rispetto alla finestra di rilascio originariamente prevista per gennaio. In un'intervista con il team dei mod del subreddit FFXIV durante l'evento, Yoshida ha spiegato che la linea principale della missione in Dawntrail dedicava tempo eccessivo a delineare nuovi scenari, il che entrava in conflitto con il desiderio dei giocatori di progredire nella narrazione più rapidamente.

Per risolvere questo problema, Evercold sposterà diversi elementi di costruzione del mondo dallo scenario principale alle missioni secondarie. Questo cambiamento strutturale mira a consentire ai giocatori di interagire con questi dettagli al proprio ritmo dopo aver avanzato la storia principale. Yoshida ha notato che questo aggiustamento si allinea con l'obiettivo più ampio del team di essere più considerati nei confronti del tempo dei giocatori. Tuttavia, alcuni osservatori temono che spostare componenti narrativi critici in contenuti opzionali possa correggere eccessivamente il problema, potenzialmente diluendo la narrazione estesa che definisce il gioco.

Per quanto riguarda la preparazione per la nuova espansione, Yoshida ha offerto consigli generali piuttosto che raccomandazioni specifiche sulle missioni. Ha suggerito ai giocatori di rinfrescare la propria conoscenza del concetto dei frammenti e dell'origine della divisione dell'universo. La lore del gioco stabilisce che il mondo era originariamente un'unica entità divisa in quattordici frammenti durante una battaglia tra gli dèi Hydaelyn e Zodiark. Evercold continuerà questa narrazione portando il Guerriero della Luce in un altro mondo alternativo che affronta le proprie sfide uniche.

Fonti: Polygon.