Ubisoft sarebbe alla ricerca di acquisire Arkane Lyon da Xbox dopo che il periodo di consultazione dello studio è stato prolungato da novembre a dicembre. Secondo fonti familiari alle negoziazioni citate da Bloomberg, Ubisoft è una delle tre aziende attualmente in trattative per acquistare lo sviluppatore. Questa potenziale acquisizione si inserisce nel contesto della riorganizzazione interna di Ubisoft, che sta organizzando i propri studi in sei "Case Creative".
Il prolungamento del periodo di consultazione coincide con lo sviluppo in corso di Marvel's Blade. Le segnalazioni indicano che sono state prese in considerazione diverse forme di acquisizione per Arkane Lyon. Le fonti hanno inoltre rivelato che Xbox ha esplorato la vendita dello studio al suo team di gestione, una strategia precedentemente impiegata con Double Fine Productions e Compulsion Games. Entrambi quegli sviluppatori hanno riacquisito la proprietà della loro proprietà intellettuale e dei diritti di pubblicazione dopo essere stati scorporati, sebbene Double Fine abbia successivamente tagliato 23 posizioni poco dopo essere diventato indipendente.
Al momento, i termini di eventuali offerte rimangono non divulgati e Xbox non ha raggiunto un accordo con alcun acquirente potenziale. Un portavoce di Xbox ha dichiarato che l'azienda sta esplorando opzioni prima della scadenza di dicembre, ma ha declinato ulteriori commenti. In precedenza, Xbox aveva notato di mantenere informati il consiglio dei lavoratori e i dipendenti mentre cerca attivamente un partner per supportare la prossima fase di sviluppo e abilitare la commercializzazione del progetto.
Arkane Lyon è stato uno dei cinque studi ceduti da Xbox come parte del piano di ristrutturazione dell'amministratore delegata Asha Sharma, che ha incluso licenziamenti che hanno interessato 3.200 dipendenti. Sebbene la direzione dello studio abbia acquisito con successo Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs, Ninja Theory è stata proposta per la chiusura dopo che due accordi di vendita non si sono concretizzati, portando a licenziamenti iniziati il mese scorso.
Fonti: GamesIndustry.biz.