A Behaviour Interactive pediu desculpas após uma transmissão de Halloween com o polêmico criador TheBurntPeanut provocar uma reação negativa entre parte da comunidade de Dead by Daylight. A resposta veio depois de críticas ao fato de o criador ter recebido acesso ao elenco completo de Sobreviventes e Assassinos do jogo, além de um apoio que os fãs disseram refletir “privilégio de streamer”.
Dead by Daylight normalmente oferece aos jogadores uma seleção limitada de personagens. Sobreviventes e Assassinos adicionais podem ser desbloqueados com a moeda do jogo, enquanto personagens licenciados exigem moeda premium. Durante a transmissão, TheBurntPeanut reagiu ao grande número de desbloqueios instantâneos, dizendo que havia recebido acesso a todos os personagens.
A transmissão não havia sido detalhada ou promovida publicamente com antecedência, e a colaboração recebeu críticas especialmente fortes por causa do comportamento anterior de TheBurntPeanut em transmissões, considerado ofensivo por alguns espectadores. Publicações no X e no Reddit acusaram a Behaviour de apoiar um criador cuja conduta entrava em conflito com os valores defendidos por muitos membros da comunidade de Dead by Daylight. Alguns jogadores disseram que desinstalaram o jogo à medida que a controvérsia se espalhou.
A situação se intensificou após supostas capturas de tela de mensagens no chat da Twitch atribuídas à Behaviour circularem online. Uma mensagem amplamente compartilhada parecia defender o criador e sugeria que o estúdio estava preparado para aceitar a reação negativa. As publicações também provocaram comparações com a controvérsia envolvendo a inclusão anterior de TheBurntPeanut em Fortnite.
Em um comunicado publicado pela conta DbD Pulse no X, a Behaviour afirmou que um membro da equipe havia concedido conteúdo e moeda dentro do jogo a um criador sem obter as aprovações apropriadas. O estúdio acrescentou que os comentários e a conduta posteriores do funcionário não estavam alinhados com os valores fundamentais de Dead by Daylight.
A Behaviour reconheceu que deveria ter investigado as preocupações levantadas durante a transmissão, em vez de descartá-las. Pediu desculpas por decepcionar a comunidade e disse que havia começado a revisar seus processos internos para impedir que um incidente semelhante acontecesse novamente.
O estúdio também condenou as ameaças dirigidas a seus funcionários e pediu aos usuários que parassem de interagir com publicações que identificassem ou atacassem membros da equipe. A Behaviour afirmou que a linguagem inflamatória direcionada à comunidade em geral também era profundamente preocupante.
O pedido de desculpas não encerrou as críticas. Alguns jogadores descreveram o comunicado como insuficiente e questionaram por que ele foi publicado pela conta DbD Pulse, e não pela conta da Behaviour Interactive ou pela principal conta de Dead by Daylight. A desenvolvedora não informou se fornecerá mais detalhes sobre a colaboração, as concessões de conteúdo ou qualquer possível medida contra o funcionário envolvido.
Fontes: IGN.