Videojogos: indústria e lançamentos
O Próximo Shooter de John Romero Sobrevive aos Cortes da Microsoft e se Inspira em Breath of the Wild
O lendário designer John Romero confirma que seu estúdio está desenvolvendo um novo shooter em Unreal Engine 5.8 após sobreviver aos cortes de financiamento da Microsoft, citando The Legend of Zelda: Breath of the Wild…