Nikita Buyanov, Game Director von Escape from Tarkov, hat Fragmentary Order vorgestellt, einen neuen taktischen Sci-Fi-Shooter. Die erste Gameplay-Präsentation dauert 14 Minuten und zeigt In-Engine-Aufnahmen von Kämpfen, Plünderungen, Inventarverwaltung und Waffenanpassungen.

Das Spiel spielt im Jahr 2251 im Sonnensystem und stellt die Kriegsführung als ausgelagertes Geschäft dar. Die Spieler steuern ferngesteuerte Klone namens RepEnts, die in große Kampfzonen geschickt werden, um gefährliche Missionen abzuschließen. Der Verlust eines Klons gilt als Geschäftskosten, doch das Spiel verlangt weiterhin Vorsicht und Planung.

Fragmentary Order bietet Fahrzeuge, Drohnen, fortschrittliche Technologie und wechselnde Umweltbedingungen. Spieler können Trupps mit bis zu vier Personen bilden; die Zusammenarbeit soll ein wichtiger Bestandteil sein, um Begegnungen zu überstehen. Das gezeigte Material enthält Mechaniken, die aus Escape from Tarkov bekannt sind, allerdings in einem futuristischen Setting.

Buyanov kündigte außerdem Prime Batch an, ein kostenpflichtiges geschlossenes Testprogramm. Die Candidate-Stufe kostet 44,99 $ und umfasst Alpha-Sitzungen, wichtige technische Spieltests, den Rang Candidate und ein exklusives In-Game-Paket. Die Founder-Stufe für 79,99 $ beinhaltet diese Vorteile sowie früheren Zugang zu experimentellen Builds, Einblick in die Roadmap, ein Founder-Paket und Zugang zu einer privaten Community mit direktem Kontakt zu den Entwicklern.

Die erste geschlossene Alpha-Welle ist für später in diesem Jahr geplant und findet unter einer Geheimhaltungsvereinbarung statt. Für Fragmentary Order gibt es noch keinen bestätigten vollständigen Veröffentlichungstermin.

Quellen: Polygon.