GOG erwägt aktiv eine Rückkehr zur physischen Spieleverteilung, wobei Führungskräfte anerkennen, dass dieses Vorhaben erhebliche Herausforderungen mit sich bringt. Marcin Paczynski, der Senior Manager für Geschäftsentwicklung und Partnerschaften der Plattform, diskutierte diese Ambition kürzlich mit Gamesradar und skizzierte eine Vision, in der Kunden physische Versionen von Spielen direkt über ihre digitale Bibliothek erwerben könnten.
Paczynski beschrieb ein ideales Szenario, in dem Benutzer einfach einen Titel aus ihrem GOG-Regal auswählen, eine Bestellung für eine physische Kopie aufgeben und diese vor ihrer Haustür erhalten würden. Dieses Konzept zielt darauf ab, das greifbare Spielerlebnis wiederzubeleben und spricht Enthusiasten an, die neben der Bequemlichkeit des digitalen Besitzes auch sammelwürdige Boxen und Handbücher schätzen.
Trotz des klaren Interesses der PC-Gaming-Community daran, ältere Titel durch physische Medien zu erhalten, steht GOG vor erheblichen operativen Hindernissen. Paczynski betonte, dass die Verwaltung einer physischen Distribution grundlegend anders ist als der Betrieb eines digitalen Ladens. Das Unternehmen muss komplexe Fragen in Bezug auf Logistik und Lagerhaltung angehen, was ihn dazu veranlasste, das Projekt als sehr kompliziertes Unterfangen zu charakterisieren.
Obwohl diese Hürden beträchtlich sind, wird die Idee vom Unternehmen seit mehreren Jahren erwogen. Während GOG die Möglichkeit der Einführung eines solchen Dienstes in Zukunft nicht ausschließt, wurde kein unmittelbarer Zeitplan oder ein spezifischer Plan angekündigt, um die damit verbundenen logistischen Schwierigkeiten zu überwinden.
Quellen: PC Gamer.