GOG envisage activement un retour à la distribution physique de jeux, bien que les dirigeants reconnaissent que cette entreprise présente des défis substantiels. Marcin Paczynski, directeur senior du développement commercial et des partenariats de la plateforme, a récemment discuté de cette ambition avec Gamesradar, exposant une vision où les clients pourraient acheter des versions physiques de jeux directement via leur bibliothèque numérique.

Paczynski a décrit un scénario idéal dans lequel les utilisateurs sélectionneraient simplement un titre sur leur étagère GOG, passeraient une commande pour une copie physique et la recevraient à leur porte. Ce concept vise à raviver l'expérience tangible du jeu vidéo, faisant appel aux passionnés qui valorisent les boîtes de collection et les manuels en plus de la commodité de la propriété numérique.

Malgré l'intérêt évident de la communauté du jeu PC pour la préservation des anciens titres via des supports physiques, GOG fait face à d'importants obstacles opérationnels. Paczynski a souligné que la gestion de la distribution physique est fondamentalement différente de l'exploitation d'une boutique en ligne numérique. L'entreprise doit résoudre des problèmes complexes liés à la logistique et au stockage, ce qui l'a conduit à qualifier le projet d'entreprise très compliquée.

Bien que ces obstacles soient considérables, l'idée est examinée par l'entreprise depuis plusieurs années. Bien que GOG n'exclue pas la possibilité de mettre en place un tel service à l'avenir, aucun calendrier immédiat ni plan spécifique n'a été annoncé pour surmonter les difficultés logistiques impliquées.

Sources: PC Gamer.