Grand Theft Auto 6 wird es Spielern ermöglichen, die romantische Bindung zwischen seinen beiden Protagonisten, Jason und Lucia, mithilfe eines spezifischen Bewertungssystems mit vier Stufen zu quantifizieren. Laut jüngsten Berichten von Edge ermöglicht diese Mechanik den Nutzern, die Nähe des Paares durch verschiedene Interaktionen im Spiel zu messen, anstatt ihren Beziehungsstatus unbestimmt zu lassen.

Spieler können diese Paar-Bewertung erhöhen, indem sie gemeinsame Aktivitäten ausführen, wie zum Beispiel lange Spaziergänge am Strand oder gemeinsames Training im Fitnessstudio. Die Mechaniken umfassen auch das Fahren herum, während eine Figur der anderen erlaubt, durch Inhalte zu scrollen; all dies trägt zur Steigerung des Scores bei. Da das Spiel ein System bietet, das es Spielern ermöglicht, zwischen den Figuren zu wechseln, müssen die Nutzer wahrscheinlich an diesen Bindungsmomenten teilnehmen, unabhängig davon, welchen Protagonisten sie gerade steuern.

Während die Beziehung zwischen Jason und Lucia komplexer erscheint als ursprünglich erwartet, wird nicht erwartet, dass sie die gesamte Handlung dominiert oder übermäßige Bedeutung hat. Die Aktionen, die unternommen werden, um diese Bewertung zu verbessern, werden narrative Konsequenzen haben, obwohl diese Ergebnisse auf einen engen Bereich von Möglichkeiten beschränkt sind. Trotz des Fokus des Spiels auf das Rollenspiel einer gesunden Dynamik ist eine Online-Diskussion entstanden, die vorschlägt, dass das Spielen von GTA 6 als Betrug an realen Partnern interpretiert werden könnte, eine Vorstellung, die das Quellmaterial als Überreaktion auf virtuelles Spielzeug abtut.

Quellen: PC Gamer.