Grand Theft Auto 6 consentirà ai giocatori di quantificare il legame romantico tra i suoi due protagonisti, Jason e Lucia, utilizzando un sistema di valutazione specifico a quattro punti. Secondo recenti reportage di Edge, questa meccanica consente agli utenti di misurare la vicinanza della coppia attraverso varie interazioni nel gioco, invece di lasciare lo stato della loro relazione indefinito.
I giocatori possono aumentare questo punteggio di coppia impegnandosi in attività condivise come fare lunghe passeggiate lungo la spiaggia o allenarsi insieme in palestra. Le meccaniche includono anche il guidare in giro mentre un personaggio permette all'altro di scorrere dei contenuti, tutte azioni che contribuiscono ad aumentare il punteggio. Poiché il gioco presenta un sistema che consente ai giocatori di passare da un personaggio all'altro, gli utenti dovranno probabilmente partecipare a questi momenti di legame indipendentemente dal protagonista che stanno attualmente controllando.
Sebbene la relazione tra Jason e Lucia appaia più coinvolgente di quanto inizialmente previsto, non ci si aspetta che domini l'intera narrazione o abbia un'importanza eccessiva. Le azioni intraprese per migliorare questo punteggio avranno conseguenze narrative, sebbene questi esiti siano confinati entro una gamma ristretta di possibilità. Nonostante il focus del gioco sul ruolo di una dinamica sana, è emerso qualche dibattito online suggerendo che giocare a GTA 6 potrebbe essere interpretato come un tradimento verso i partner nella vita reale, un'idea che la fonte originale respinge come una reazione eccessiva a una finzione virtuale.
Fonti: PC Gamer.