Nintendo hat offiziell das Studio identifiziert, das für das hoch erwartete Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time verantwortlich ist. Obwohl das Unternehmen dafür bekannt ist, strenge Geheimhaltung bezüglich seiner Entwicklungsteams aufrechtzuerhalten, um ein Gefühl der Wunderbarkeit rund um seine Marke zu bewahren, hat ein Artikel mit dem Titel 'Fragen an die Entwickler', der von Nintendo veröffentlicht wurde, bestätigt, dass das Projekt von der Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD) Produktionsgruppe Nr. 3 geleitet wird.

Die Bestätigung erfolgt nach Interviews mit sechs Entwicklern, die am Projekt beteiligt sind. Vier dieser Interviewpartner sind Mitglieder der Produktionsgruppe Nr. 3, dem Team, das seit langem mit der Erstellung der Haupttitel der Zelda-Reihe verbunden ist. Die verbleibenden beiden sind Eiji Aonuma, der Serienproduzent und ehemaliger Leiter der Gruppe Nr. 3, sowie Hidemaro Fujibayashi, ein Regisseur, der mehrere jüngste Einträge in der Franchise geleitet hat.

Vor dieser Ankündigung hatten Spekulationen auf andere Studios hingewiesen, aufgrund ihrer Geschichte mit der Serie. Das vorherige Ocarina of Time-Remake für den Nintendo 3DS wurde von Grezzo entwickelt, das auch die 3DS-Version von Majora's Mask bearbeitete und die Entwicklung von The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom im Jahr 2024 leitete. Darüber hinaus galt Monolith Soft, ein von Nintendo拥有的 Studio, das für die Xenoblade-Serie bekannt ist, als starker Kandidat. Monolith hat Unterstützung für Breath of the Wild und Tears of the Kingdom geleistet und entwickelt derzeit Xenoblade Genesis, das für 2027 auf dem Nintendo Switch 2 erscheinen soll.

Obwohl einige Fans gehofft haben könnten, dass sich das Haupt-Zelda-Team ausschließlich auf einen neuen Originaltitel konzentrieren würde, anstatt auf ein Remake, bleibt es möglich, dass die Produktionsgruppe Nr. 3 beide Projekte mit Unterstützung von Hilfsstudios verwaltet. Die Beteiligung von Grezzo und Monolith an anderen Titeln deutet darauf hin, dass sie für zukünftige Projekte freigegeben sein könnten, wie etwa eine Fortsetzung von Echoes of Wisdom oder das bevorstehende Xenoblade-Spiel. Eine vollständige Liste aller Studios, die zum Ocarina of Time-Remake beitragen, wird bei der Veröffentlichung des Spiels am 5. November enthüllt.

Quellen: Polygon.