Tripwire Presents baut sein Publishing-Geschäft aus, um kleinere unabhängige Entwickler und ihre selbstveröffentlichten Spiele zu unterstützen. Das Programm steht Titeln in verschiedenen Entwicklungsphasen offen – von der Zeit vor der Veröffentlichung über den Early Access bis hin zur Phase nach dem Launch.

Tripwire zufolge kann das Unternehmen Cross-Promotion sowie Unterstützung bei Plattformbeziehungen, kommerzieller Strategie, Öffentlichkeitsarbeit, Content Creators und Veranstaltungen bieten. Außerdem stellt es Beratung zu Preisen, Rabatten und der Betreuung eines Spiels während seines gesamten Lebenszyklus bereit. Das Unternehmen bezeichnete seine Partnerschaften als flexibel und entwicklerfreundlich, legte ihre kommerziellen Bedingungen jedoch nicht offen.

„Tripwire Presents startet dieses neue Programm, um großartigen selbstveröffentlichten Indie-Spielen, von denen wir glauben, dass Tripwire-Fans sie absolut lieben werden, zusätzliche Sichtbarkeit zu verschaffen“, sagte Bryan West, Publishing Director bei Tripwire Presents. Er fügte hinzu, dass die Titel von Entwicklern stammen, die sowohl die Entwicklung als auch die Vermarktung ihrer Spiele selbst übernommen haben.

Fünf Spiele bilden den Auftakt der Initiative: The Boss Gangster: Criminal Empire von BEF Games; Starforged Legacy, ein Roguelike-Bullet-Hell-Spiel von Second Shift Games; Mars Attracts, ein Parkmanagement-Spiel von Outlier Games; One-Eyed Likho, ein Folk-Horror-Abenteuer von Morteshka, dem Entwickler von Black Book; und Eslabong, ein taktisches Strategiespiel, das Söldner- und Clubmanagement verbindet und von shirowita stammt.

Quellen: GamesIndustry.biz.