Der Einsatz künstlicher Intelligenz in der Entwicklung von Videospielen bleibt umstritten. Brandon Stirrup, Microsofts leitender Manager für Geschäftsstrategie, erklärte, Studios, die diese Technologie nicht übernehmen wollten, hätten in der Branche keine Zukunft.
Stirrup sagte in den sozialen Medien, er habe innerhalb von zwei Tagen ein kleines Spiel entwickelt und dabei nur drei Stunden aktiv daran gearbeitet, obwohl er zuvor keine Erfahrung in der Spieleentwicklung gehabt habe. Er räumte ein, dass das Ergebnis schlecht sei, betrachtete es jedoch als Beleg dafür, dass KI den Zugang zur Spieleentwicklung erweitere.
„Ich habe durch Vibe coding innerhalb von zwei Tagen ein schlechtes, aber verbesserungsfähiges Spiel entwickelt und nur drei Stunden aktiv daran gearbeitet“, sagte Stirrup. Nach dem Testen habe er geglaubt, dass jeder ein Videospiel entwickeln könne. Vibe Coding bezeichnet das Programmieren mithilfe von Anweisungen in natürlicher Sprache, die einem KI-System gegeben werden.
Der Manager äußerte sich außerdem unverblümt zur Rolle der Technologie in der Branche. Entwickler, die sich weigerten zu glauben, dass KI zu ihrer Zukunft gehöre, sollten seiner Ansicht nach nicht in diesem Geschäft arbeiten. Er argumentierte, Unternehmen könnten nicht sinnvoll fünf oder zehn Jahre im Voraus planen, ohne KI zu berücksichtigen. Seiner Überzeugung nach werde sie die derzeitigen Entwicklungswerkzeuge und -prozesse erheblich verändern.
Stirrup behauptete außerdem, dass bereits Hunderte von Xbox-Mitarbeitern künstliche Intelligenz nutzten, und kritisierte die Videospielbranche dafür, dass sie seiner Ansicht nach zu den wenigen Sektoren gehöre, die den Einsatz dieser Technologie weiterhin nicht öffentlich anerkennen. Die Äußerungen stellten seine persönliche Position dar und wurden nicht als offizielle Microsoft-Richtlinie präsentiert.
Seine Aussagen lösten breite Kritik aus, und Stirrup deaktivierte sein X-Konto weniger als 24 Stunden später. Laut einer Quelle bei Xbox traf er diese Entscheidung aufgrund der großen Zahl an Reaktionen, die er erhielt.
Die Kontroverse fällt in eine Zeit, in der Microsoft seinen Fokus auf diese Technologien weiter verstärkt. Dazu gehört auch die kürzlich erfolgte Gründung von Xbox Labs, einer Initiative, die sich auf das Experimentieren mit neuen Werkzeugen und Möglichkeiten für die Entwicklung von Videospielen konzentriert.
Quellen: Vandal.