L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo reste controversée, et Brandon Stirrup, cadre supérieur chargé de la stratégie commerciale chez Microsoft, a affirmé que les studios qui ne souhaitent pas adopter cette technologie n’ont aucun avenir dans l’industrie.

Stirrup a déclaré sur les réseaux sociaux avoir créé un petit jeu en deux jours, en ne consacrant que trois heures à un travail actif et sans expérience préalable dans le développement de jeux vidéo. Il a reconnu que le résultat était médiocre, mais l’a considéré comme la preuve que l’IA élargit l’accès à la création de jeux.

« J’ai créé un jeu mauvais mais améliorable grâce au Vibe coding en deux jours, et je n’ai consacré que trois heures de travail actif », a déclaré Stirrup. Il a ajouté qu’après l’avoir testé, il pensait que n’importe qui pouvait créer un jeu vidéo. Le vibe coding désigne la programmation au moyen d’instructions en langage naturel données à un système d’IA.

Le dirigeant a également livré une évaluation catégorique du rôle de cette technologie dans le secteur, affirmant que les développeurs qui refusaient de croire que l’IA avait sa place dans leur avenir ne devraient pas travailler dans ce domaine. Il a soutenu que les entreprises ne pouvaient pas raisonnablement planifier leur avenir à cinq ou dix ans sans prendre l’IA en considération, car il estime qu’elle modifiera considérablement les outils et les processus actuels de développement.

Stirrup a en outre affirmé que des centaines d’employés de Xbox utilisaient déjà l’intelligence artificielle et a critiqué l’industrie du jeu vidéo, qui serait selon lui l’un des rares secteurs à continuer d’éviter de reconnaître publiquement son utilisation. Ces commentaires représentaient sa position personnelle et n’ont pas été présentés comme une politique officielle de Microsoft.

Ses déclarations ont suscité de nombreuses critiques, et Stirrup a désactivé son compte X moins de 24 heures plus tard. Selon une source chez Xbox, il a pris cette décision en raison du volume de réponses qu’il recevait.

La controverse survient alors que Microsoft continue de renforcer son intérêt pour ces technologies, notamment avec la création récente de Xbox Labs, une initiative axée sur l’expérimentation de nouveaux outils et de nouvelles possibilités pour le développement de jeux vidéo.

Sources: Vandal.