The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gilt als eine der bedeutendsten Veröffentlichungen des Jahres und bringt einen Klassiker, der ursprünglich 1998 auf der Nintendo 64 erschien, auf die Nintendo Switch 2. Während Details zum offiziellen Preis, zur physischen Verpackung und zu einer separat erhältlichen elektrischen Ocarina bestätigt wurden, liegt der Hauptfokus für Fans weiterhin auf den erheblichen Unterschieden zwischen diesem Remake und dem Originalspiel.
Technisch stellt das Remake einen großen Sprung nach vorne dar, indem es mit 60 Bildern pro Sekunde läuft, was eine deutliche Verbesserung gegenüber der unter 30 FPS liegenden Leistung des Originals bedeutet. Diese erhöhte Flüssigkeit verbessert die Reaktionsfähigkeit der Steuerung und macht das Erlebnis befriedigender. Der Titel unterstützt zudem den Variablen Refresh Rate (VRR), wenn er auf einem Fernseher gespielt wird. Visuell wurde der Spiel-Engine vollständig modernisiert, wobei aktuelle Beleuchtungs- und Schattierungstechniken zum Einsatz kommen. Alle Modelle und Texturen wurden von Grund auf neu erstellt, um das ursprüngliche Wesen zu bewahren, während Abmessungen und Distanzen aktualisiert wurden, um die erhöhte Mobilität von Link zu berücksichtigen. Folglich bleibt die Karte im Kern zwar gleich, wirkt jedoch aufgrund dieser logischen Anpassungen geräumiger.
Ladezeiten wurden auf Kürze optimiert, und die Instanzierungsprobleme der N64-Version wurden reduziert, um agile Übergänge zwischen Zonen sicherzustellen. Der Tag-Nacht-Zyklus ist nun im gesamten Spiel prominenter vertreten, begleitet von Verbesserungen bei Charakterausdrücken, der Bewegung von Vegetation und dem Realismus von Wasser. Hinsichtlich des Gameplays behält das Remake den revolutionären Z-Targeting-Mechanismus bei, verfeinert jedoch die Steuerung für Erkundung und Kampf. Eine wichtige Ergänzung ist das manuelle Springen; im Gegensatz zum Original, bei dem Sprünge automatisch waren, können Spieler nun eine Taste drücken, um zu springen, was mehr Freiheit bietet. Zusätzlich wurde Sprinten eingeführt, um schnellere Reisen zu ermöglichen, sowie ein Schnellwahl-System für den effizienteren Wechsel von Waffen und Gegenständen.
Das Remake nutzt die Hardware-Fähigkeiten der Nintendo Switch 2, indem es Gyroskop-Technologie und Motion-Sensoren des Joy-Con 2 für das Zielen aus der Ich-Perspektive mit dem Schleuderbogen und dem Bogen integriert. Eine weitere einzigartige Funktion ermöglicht es Spielern, die Mikrofone der Konsole zu nutzen, um Melodien zu summen, wodurch die Notwendigkeit entfällt, Tasten zu drücken, um die Ocarina zu spielen. Was die Lokalisierung betrifft, so enthält diese Version vollständige Spieltexte in spanischer Sprache, eine Funktion, die im ursprünglichen N64-Release fehlte und auf ein physisches Begleitheft angewiesen war. Darüber hinaus verfügen alle Zwischensequenzen und Szenen nun über spanische Synchronisation mit zusätzlichen Dialogzeilen, um die Handlung zu erweitern.
Spieler können zudem Zelda Notes nutzen, einen Dienst, der in die Nintendo Switch App für Mobilgeräte integriert ist. Dieses Tool ermöglicht es Benutzern, ihren Fortschritt zu verfolgen, verschiedenen Herausforderungen zu begegnen und eine virtuelle Ocarina zu spielen. Letztlich bewahrt der Titel seine ursprünglichen Attribute bei, wobei Nintendo sich für ein reines und treues Remake entschieden hat, das notwendige moderne Reformen integriert, ohne übermäßige neue Elemente einzuführen.
Quellen: Vandal.