Tras el lanzamiento de la segunda temporada de Edgerunners, que concluye su narrativa ambientada en 2078, solo un año después del juego principal, los fans han escrutado la serie en busca de conexiones con el protagonista de Cyberpunk 2077. En el festival Lucca Comics and Games, IGN habló con el escritor, productor y showrunner Bartosz Sztybor sobre estas observaciones, específicamente sobre una escena en un archivo de datos que presenta una pared de imágenes que algunos espectadores creen que representa a V.
Sztybor confirmó que la inclusión de dicha imaginería se deja intencionalmente a la interpretación en lugar de ser una confirmación definitiva. Explicó que, si bien el diálogo en esas escenas tiene importancia, el equipo evita etiquetar estos elementos como "huevos de pascua" diseñados puramente para complacer a los fans. En cambio, el objetivo es crear historias independientes que sean autosuficientes mientras se puebla el mundo con detalles que lo hagan sentir vivo. Las referencias a personajes como Sal Bigelow de cómics anteriores se incluyen solo cuando sirven a un propósito narrativo, permitiendo a las audiencias conectar puntos sin necesidad de conocimientos previos de otros medios.
Con respecto a la lore más amplia, Sztybor abordó si CD Projekt Red ha establecido un único final canónico para Cyberpunk 2077 para servir como punto de partida para spin-offs. Afirmó que, aunque hay conversaciones extensas con el equipo de lore para asegurar la coherencia en todos los finales, la franquicia no tiene la intención de establecer una conclusión específica como canónica. El único detalle canónico confirmado posterior al juego es que la corporación Arasaka ha sido debilitada. Este estado vago permite a la narrativa explorar la ciudad de nuevas maneras sin invalidar ninguna elección del jugador realizada durante el juego.
Sztybor enfatizó una filosofía de crear franquicias donde novelas gráficas, cómics y series puedan disfrutarse de forma independiente. Señaló que, si bien algunos fans disfrutan encontrando conexiones profundas entre diferentes piezas de medios, como detectar a un fixer de la primera temporada de Edgerunners en un cómic titulado You Have My Word, los creadores prefieren proporcionar preguntas en lugar de respuestas definitivas. Este enfoque alienta a los fans a involucrarse con la historia y construir su propia comprensión del mundo.
Sobre el tema de una posible tercera temporada, Sztybor reveló que, aunque tiene ideas para historias futuras, la producción depende de encontrar el equipo creativo adecuado. Después de la primera temporada, Studio Trigger inicialmente declinó continuar debido al agotamiento, pero más tarde acordó colaborar en la segunda temporada después de impresionarse con una propuesta que evitaba un formato de secuela tradicional. Para que ocurra la tercera temporada, Sztybor insiste en que debe haber una historia perfecta y un director con una visión fuerte similar al trabajo de Ikarashi en las temporadas anteriores. Expresó un compromiso de evitar contenido mediocre, señalando que, aunque existen ideas, el paquete actual de dos temporadas ya se siente completo como una narrativa independiente.
Fuentes: IGN.