Según estimaciones del periodista de la industria Tom Warren, Gears of War: E-Day habría vendido más de 400.000 copias desde su debut el 6 de octubre. La cifra, que abarca las ventas en las plataformas Xbox y Steam, sugiere que el título aún no ha alcanzado la marca del medio millón. Warren señaló que, aunque se conoce el número de ventas, la incertidumbre crítica radica en si Microsoft está satisfecha con los ingresos generados a través de las suscripciones de Xbox Game Pass para este lanzamiento específico.
El juego representa un movimiento estratégico significativo para Xbox para reforzar su catálogo exclusivo. A diferencia de otros títulos de Microsoft como Fable y Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution están planificados exclusivamente para las consolas Xbox Series y PC, sin planes actuales de lanzamiento en PlayStation 5 ni en la próxima Nintendo Switch 2. Esta estrategia de exclusividad ha despertado el interés de los analistas, especialmente dada la especulación de que el presupuesto del juego podría alcanzar los 500 millones de dólares, excluyendo los costos de marketing.
Aunque Microsoft no ha publicado cifras oficiales de ventas, el título ha cumplido con las expectativas críticas y se considera la entrada mejor valorada de la franquicia desde la trilogía original de Xbox 360. Desarrollado por The Coalition, este shooter en tercera persona sirve como precuela ambientada catorce años antes del primer juego, presentando a Marcus Fenix y Dominic Santiago durante la invasión inicial de los Locust. A pesar de la recepción positiva, se han planteado preocupaciones internas entre los empleados de The Coalition sobre posibles despidos futuros en Xbox.
Warren destacó que el juego estaba originalmente planificado para PlayStation 5, señalando que la consola de Sony recibió Gears of War: Reloaded en 2025. La pregunta central ahora es si los ingresos de Game Pass y las ventas directas en Xbox compensan los ingresos potenciales perdidos si se hubiera lanzado una versión en plataformas competidoras. The Coalition también ha indicado que su próximo proyecto tendrá un ciclo de desarrollo más corto que las entradas anteriores.
Fuentes: Vandal.