Según los informes, la decisión de EA de cerrar BioWare estuvo influida por una elección entre financiar el próximo juego de Mass Effect del estudio y apoyar Star Wars: Battlefront 3. Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, la editora consideró que el proyecto de Star Wars no anunciado era una inversión más segura.
Según los informes, Battlefront 3 no ha entrado en desarrollo y no ha sido anunciado oficialmente. Sin embargo, personas familiarizadas con la decisión dijeron a Schreier que los ejecutivos de EA lo consideraban una apuesta menos arriesgada y más predecible que un nuevo juego de Mass Effect. El informe también afirma que EA ha estado bajo presión para abordar una deuda apalancada de 18.000 millones de dólares tras su venta a un consorcio empresarial y la inversión del fondo de inversión de Arabia Saudita.
Schreier informó que EA decidió invertir en Star Wars y cerró BioWare como resultado. También mencionó posibles maniobras políticas corporativas y señaló que la alta ejecutiva de EA Laura Miele, descrita como una de las principales defensoras de BioWare, habría quedado relegada después de que David Tinson y Cam Weber, ambos veteranos de EA Sports, fueran ascendidos.
El rendimiento comercial reciente de BioWare podría haber influido aún más en la decisión. Según los informes, Mass Effect: Andromeda, Anthem y Dragon Age: The Veilguard no cumplieron las expectativas de ventas, lo que se sumó a los desafíos afrontados por el estudio después de más de 30 años de actividad.
Tras el cierre de BioWare, surgieron detalles adicionales sobre su proyecto de Mass Effect. Se publicó en internet un tráiler de Mass Effect: Universe, mientras que el compositor Austin Wintory compartió una partitura experimental creada como parte de su audición para el juego. Según los informes, los detalles disponibles presentaban el proyecto como una historia de ciencia ficción con elementos reminiscentes de John Wick.
Fuentes: GameSpot.