La décision d’EA de fermer BioWare aurait été influencée par un choix entre le financement du prochain jeu Mass Effect du studio et le soutien à Star Wars: Battlefront 3. Selon le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, l’éditeur considérait le projet Star Wars non annoncé comme un investissement plus sûr.

Battlefront 3 ne serait apparemment pas entré en développement et n’a pas été officiellement annoncé. Cependant, des personnes au fait de la décision ont déclaré à Schreier que les dirigeants d’EA le considéraient comme un pari moins risqué et plus prévisible qu’un nouveau jeu Mass Effect. Le rapport indique également qu’EA subit des pressions pour s’attaquer à une dette à effet de levier de 18 milliards de dollars après sa vente à un consortium d’entreprises et l’investissement du fonds d’investissement de l’Arabie saoudite.

Schreier a rapporté qu’EA avait choisi d’investir dans Star Wars et avait fermé BioWare en conséquence. Il a également évoqué de possibles jeux de pouvoir internes, indiquant que la haute dirigeante d’EA Laura Miele, décrite comme l’une des principales défenseures de BioWare, aurait été mise à l’écart après la promotion de David Tinson et de Cam Weber, tous deux vétérans d’EA Sports.

Les performances commerciales récentes de BioWare pourraient avoir davantage influencé la décision. Mass Effect: Andromeda, Anthem et Dragon Age: The Veilguard n’auraient pas atteint leurs objectifs de vente, ajoutant aux difficultés rencontrées par le studio après plus de 30 ans d’activité.

Après la fermeture de BioWare, d’autres détails sur son projet Mass Effect ont émergé. Une bande-annonce de Mass Effect: Universe a été publiée en ligne, tandis que le compositeur Austin Wintory a partagé une musique expérimentale créée dans le cadre de son audition pour le jeu. Les détails disponibles auraient présenté le projet comme une histoire de science-fiction comportant des éléments rappelant John Wick.

Sources: GameSpot.