Ubisoft ha emitido un comunicado sobre la dirección futura de su franquicia insignia Assassin's Creed, revelando que actualmente no hay otros remakes de juegos anteriores en desarrollo activo. El editor enfatizó la transparencia en su sitio web, señalando que, aunque les encanta la idea de volver a visitar títulos clásicos, sus equipos ahora están totalmente dedicados al siguiente capítulo de la serie. Estos proyectos próximos presentarán escenarios e historias completamente nuevos que aún no han sido anunciados al público.
Este anuncio marca un cambio significativo respecto a los comentarios realizados en 2024 por el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, quien había declarado explícitamente que se estaban desarrollando múltiples remakes en varios estudios para modernizar mundos ricos de entradas anteriores. La decisión llega incluso después del éxito comercial de Black Flag Resynced de este año, que vendió más de 3,5 millones de copias y superó las expectativas anuales dentro de sus primeras dos semanas en el mercado.
Aunque actualmente no hay remakes en curso, Ubisoft indicó que la posibilidad permanece abierta para proyectos futuros. La compañía declaró que continuará explorando oportunidades para traer títulos antiguos de vuelta, cerrando su comunicado con el lema icónico de la franquicia: "Nada es cierto, todo está permitido". Mientras tanto, los esfuerzos de desarrollo se concentran en nuevas entradas como Codename Invictus, una experiencia multijugador PvP liderada por veteranos de For Honor en Ubisoft Montreal, y Assassin's Creed Hexe. Este último, descrito como un juego más oscuro y narrativo ambientado en la Europa del siglo XVI, originalmente apuntaba a un lanzamiento en 2026, pero ha sido pospuesto para permitir más tiempo para su ambiciosa visión.
La franquicia sigue siendo una piedra angular de la producción de Ubisoft a pesar de los recientes cambios internos, incluida la salida del líder de la serie, Marc-Alexis Côté, a finales del año pasado. Estos cambios coinciden con la creación de Vantage Studios, una filial establecida por Ubisoft y Tencent para supervisar el desarrollo de las principales franquicias del editor, incluyendo Assassin's Creed.
Fuentes: Eurogamer.