Ubisoft a publié une déclaration concernant l'orientation future de sa franchise phare Assassin's Creed, révélant qu'il n'y a actuellement aucun autre remake de jeux passés en développement actif. L'éditeur a souligné la transparence sur son site Web, notant que s'ils aiment l'idée de revisiter des titres classiques, leurs équipes sont désormais entièrement dédiées au prochain chapitre de la série. Ces projets à venir présenteront des décors et des histoires entièrement nouveaux qui n'ont pas encore été annoncés au public.
Cette annonce marque un changement significatif par rapport aux commentaires formulés en 2024 par le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, qui avait explicitement déclaré que plusieurs remakes étaient en développement dans divers studios pour moderniser des mondes riches issus d'entrées plus anciennes. Cette décision intervient même après le succès commercial de Black Flag Resynced de cette année, qui s'est vendu à plus de 3,5 millions d'exemplaires et a dépassé les attentes annuelles dès ses deux premières semaines sur le marché.
Bien qu'aucun remake ne soit actuellement en cours, Ubisoft a indiqué que la possibilité reste ouverte pour des projets futurs. L'entreprise a déclaré qu'elle continuerait à explorer des opportunités pour faire revenir d'anciens titres, concluant sa déclaration par le slogan emblématique de la franchise : « Rien n'est vrai, tout est permis ». Pendant ce temps, les efforts de développement sont concentrés sur de nouvelles entrées telles que Codename Invictus, une expérience multijoueur PvP dirigée par des vétérans de For Honor chez Ubisoft Montreal, et Assassin's Creed Hexe. Ce dernier, décrit comme un jeu plus sombre axé sur le récit et se déroulant en Europe au XVIe siècle, visait à l'origine une sortie en 2026 mais a été reporté pour permettre plus de temps à sa vision ambitieuse.
La franchise reste un pilier de la production d'Ubisoft malgré des changements internes récents, notamment le départ du chef de série Marc-Alexis Côté fin de l'année dernière. Ces changements coïncident avec la création de Vantage Studios, une filiale établie par Ubisoft et Tencent pour superviser le développement des principales franchises de l'éditeur, y compris Assassin's Creed.
Sources: Eurogamer.