A medida que la franquicia Assassin's Creed se acerca a su vigésimo aniversario, Ubisoft ha revelado una actualización integral sobre el futuro de su serie insignia. Ante las críticas por repetir fórmulas, la editorial francesa está ejecutando un giro estratégico que ha dejado preocupados a algunos fans. Bajo el liderazgo de figuras como Martin Schelling y Jean Guesdon, la compañía ha suspendido oficialmente el desarrollo de nuevos remakes, considerándolos técnicamente demasiado exigentes. En su lugar, los recursos se están redirigiendo hacia la creación de contextos históricos completamente nuevos.

Los anuncios importantes sobre proyectos futuros, incluido el intrigante Codename Hexe, han sido pospuestos oficialmente hasta 2027 para coincidir con la celebración bicentenal de la saga. Codename Hexe, desarrollado por Ubisoft Montreal, está ambientado en una atmósfera más oscura durante las cacerías de brujas del Sacro Imperio Romano Germánico del siglo XVI. Aunque no habrá ninguna presentación importante antes del próximo año, Ubisoft publicó una cadena cifrada enigmática que los fans en Reddit lograron descifrar utilizando un cifrado Vigenère con la palabra clave "Mephisto". El mensaje descifrado alude a un retorno a las secuencias de memoria tradicionales y hace referencia a términos como "Blutgericht" o "Bosque Negro", alimentando las especulaciones sobre el escenario del juego.

Para salvar la brecha en 2026 sin nuevos lanzamientos completos, Ubisoft está adoptando un modelo orientado al servicio para extender el ciclo de vida de los títulos existentes. Assassin's Creed Valhalla, que cuenta con más de 40 millones de jugadores seis años después de su lanzamiento, recibirá una actualización importante el 5 de noviembre de 2026. Este parche introduce un modo New Game+ con progresión reequilibrada, un nuevo recurso de alto nivel llamado Mithril y un traje de Maestro Asesino inspirado en Naoe de Assassin's Creed Shadows. Además, el recientemente lanzado Assassin's Creed Black Flag Resynced recibirá su última actualización importante, que incluirá un modo New Game+, una configuración de dificultad Pesadilla y nuevos equipos como un traje de Barbanegra.

La decisión de detener los remakes sigue al lanzamiento de Black Flag Resynced por parte de Ubisoft Singapore el 9 de julio de 2026. El proyecto sirvió como caso de prueba, revelando que reconstruir sistemas antiguos mientras se modernizaban los controles era un desafío titánico. En consecuencia, los equipos de desarrollo ahora están priorizando nuevos episodios sobre reciclar glorias pasadas, aunque la editorial señaló que la puerta permanece ligeramente abierta para futuros remakes. Mientras tanto, Codename Invictus, una experiencia multijugador liderada por ex desarrolladores de For Honor, está experimentando ajustes para alinearse mejor con la identidad central de Assassin's Creed tras recibir comentarios positivos sobre el parkour y la verticalidad del mapa en talleres privados.

Más allá de los videojuegos, la adaptación cinematográfica de acción real de Netflix ha completado el rodaje en Roma. Jean Guesdon coordinó los guiones en el lugar, y se ha confirmado oficialmente que la compositora Hannah Peel pondrá la banda sonora de la serie ambientada en la era romana. Mientras Ubisoft se centra en estos proyectos en curso y actualizaciones de servicio, la industria espera ver si este periodo de contención arrojará resultados positivos durante las festividades del aniversario de 2027.

Fuentes: Jeuxvideo.com.