Alors que la franchise Assassin's Creed approche de son 20e anniversaire, Ubisoft a dévoilé une mise à jour complète concernant l'avenir de sa série phare. Confronté aux critiques pour avoir répété les mêmes formules, l'éditeur français exécute un virage stratégique qui a inquiété certains fans. Sous la direction de personnalités telles que Martin Schelling et Jean Guesdon, l'entreprise a officiellement suspendu le développement de nouveaux remakes, les jugeant techniquement trop exigeants. À la place, les ressources sont réorientées vers la création de contextes historiques entièrement nouveaux.
Les grandes annonces concernant les projets à venir, dont le intrigant Codename Hexe, ont été officiellement reportées jusqu'en 2027 pour coïncider avec la célébration du bicentenaire de la saga. Codename Hexe, développé par Ubisoft Montreal, se déroule dans une atmosphère plus sombre durant les chasses aux sorcières du Saint-Empire romain germanique au XVIe siècle. Bien qu'aucune présentation majeure n'aura lieu avant l'année prochaine, Ubisoft a publié une chaîne cryptée énigmatique que les fans sur Reddit ont réussi à décrypter en utilisant un chiffre de Vigenère avec le mot-clé « Mephisto ». Le message déchiffré fait allusion à un retour aux séquences de mémoire traditionnelles et cite des termes comme « Blutgericht » ou « Forêt Noire », alimentant les spéculations sur le cadre du jeu.
Pour combler le vide en 2026 sans nouveaux titres complets, Ubisoft adopte un modèle axé sur le service pour prolonger le cycle de vie des titres existants. Assassin's Creed Valhalla, qui compte plus de 40 millions de joueurs six ans après sa sortie, recevra une mise à jour majeure le 5 novembre 2026. Ce correctif introduit un mode Nouvelle Partie+ avec une progression rééquilibrée, une nouvelle ressource de haut niveau appelée Mithril, et une tenue de Maître Assassin inspirée de Naoe d'Assassin's Creed Shadows. De plus, le récemment lancé Assassin's Creed Black Flag Resynced recevra sa dernière mise à jour majeure, comprenant un mode Nouvelle Partie+, un paramètre de difficulté Cauchemar et de nouveaux équipements tels qu'une tenue de Barbe Noire.
La décision d'arrêter les remakes suit la sortie du 9 juillet 2026 de Black Flag Resynced par Ubisoft Singapore. Le projet a servi de cas test, révélant que reconstruire d'anciens systèmes tout en modernisant les contrôles était un défi titanesque. Par conséquent, les équipes de développement privilégient désormais de nouveaux épisodes plutôt que de recycler les gloires passées, bien que l'éditeur ait noté que la porte reste légèrement ouverte pour des remakes futurs. Parallèlement, Codename Invictus, une expérience multijoueur dirigée par d'anciens développeurs de For Honor, subit des ajustements pour mieux s'aligner sur l'identité centrale d'Assassin's Creed suite à des retours positifs sur le parkour et la verticalité des cartes lors d'ateliers privés.
Au-delà des jeux vidéo, l'adaptation en direct sur Netflix a terminé son tournage à Rome. Jean Guesdon a coordonné les scénarios sur place, et la compositrice Hannah Peel a été officiellement confirmée pour composer la bande originale de la série se déroulant à l'époque romaine. Alors qu'Ubisoft se concentre sur ces projets en cours et les mises à jour de service, l'industrie attend de voir si cette période de retenue portera des fruits positifs lors des festivités du 20e anniversaire en 2027.
Sources: Jeuxvideo.com.