The Legend of Zelda: Ocarina of Time reste une aventure captivante dans le nouveau remake de Nintendo, selon une critique de la version Switch 2. Son histoire et ses événements majeurs restent pour l’essentiel inchangés, mais les graphismes actualisés et les commandes améliorées rendent ce classique plus accessible, sans lui faire perdre son esprit de découverte.
Le remake conserve le voyage familier à travers Hyrule, notamment les déplacements de Link entre différentes époques et sa quête pour vaincre Ganon. La critique relève que le monde reste divisé en zones qui se chargent au fur et à mesure que les joueurs passent de l’une à l’autre, et que les guides conçus pour la version originale sortie sur Nintendo 64 restent utiles pour ses donjons.
La mise à jour la plus visible concerne la présentation. Les angles de caméra fixes ont été remplacés par des commandes modernes de déplacement et de caméra, ce qui donne à des lieux comme la place du marché du château d’Hyrule une impression d’ouverture accrue. Certains endroits profitent particulièrement de leur nouvelle apparence : le Temple de l’Eau est décrit comme un palais Art nouveau, tandis que le Temple de la Forêt conserve son atmosphère inquiétante de manoir envahi par les arbres. La critique précise également que quelques zones évoquent moins nettement l’univers de Zelda et que certains détails visuels de l’original ont perdu une partie de leur caractère.
Les changements apportés aux commandes accélèrent le déroulement de l’aventure. Link dispose d’une touche dédiée au saut, tandis que les objets utilisables peuvent être échangés dans un menu rapide et que l’équipement, comme les bottes, peut être changé à l’aide des boutons directionnels. Ces ajustements sont particulièrement utiles dans le Temple de l’Eau, où les joueurs modifient souvent le niveau de l’eau et changent d’équipement. Éviter les allers-retours répétés dans le menu principal permet aux énigmes du donjon de se dérouler plus fluidement.
La personne qui signe la critique a également remarqué de petits changements destinés à améliorer le confort de jeu, notamment une bourse plus grande dès le début, et a supposé que certains retours en arrière et certaines indications avaient été ajustés. Toutefois, bon nombre de ces changements étaient subtils et difficiles à distinguer de souvenirs imparfaits du jeu original.
Revenir à Ocarina of Time après presque trois décennies donne également davantage de poids à ses thèmes du temps qui passe et du vieillissement. Le passage central du jeu entre Link enfant et Link adulte, ainsi que les changements qui en découlent dans des lieux familiers, résonnent différemment lors d’une nouvelle visite. La personne qui signe la critique associe certains lieux et certaines musiques à des souvenirs partagés avec des amis et sa famille, et décrit le remake comme une façon de retrouver à la fois le jeu et les personnes qui y ont joué.
La critique conclut que le remake offre aux nouveaux venus une introduction marquante à Ocarina of Time, tandis que les joueurs qui y reviennent peuvent retrouver une aventure qui semble à nouveau pleine de fraîcheur. Nintendo a fourni une copie du jeu pour cette critique.
Sources: Eurogamer.