Le château de Ganondorf est le donjon final du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Le chemin menant à la tour centrale est bloqué par six barrières, chacune associée à un élément et à une énigme faisant appel aux compétences et aux objets utilisés dans les donjons précédents.

La solution détaillée recommande de commencer par la salle de l’Ombre. Link peut y trouver les Gantelets d’or, qui lui permettent de soulever les gros rochers noirs et dorés bloquant l’accès aux salles du Feu et de la Lumière. Le guide signale également une Fontaine des fées cachée sous le pont menant à la tour centrale, accessible à l’aide du Monocle de vérité. Après avoir obtenu les gantelets, Link peut utiliser l’un des rochers à l’extérieur du château pour révéler une autre Grande Fontaine des fées. En y offrant 500 rubis, il obtient le Don des dégâts réduits de moitié.

Les autres barrières peuvent être abordées dans n’importe quel ordre. Dans les salles de la Forêt, du Feu, de la Lumière et de l’Esprit, il faut récupérer cinq cristaux, tandis que la salle de l’Eau met l’accent sur le feu bleu et les blocs de glace mobiles. Dans chaque section, Link doit également trouver une sphère d’énergie noire et la frapper avec une Flèche de lumière pour briser la barrière. Les salles comportent des dangers tels que des plateformes mobiles, des ennemis invisibles, des rochers qui roulent et des pièges. Il faut notamment utiliser les Bottes des airs, le Monocle de vérité, le Marteau des Titans et les Bombchus au fil du parcours.

Une fois les six barrières brisées, Link peut entrer dans la tour centrale. Sur le chemin menant à la clé du boss, il devra affronter des groupes de deux Dinolfos, Stalfos et Haches d’armes. Le guide conseille d’esquiver leurs attaques et de frapper lorsqu’une ouverture se présente ; vaincre les deux Haches d’armes fait apparaître la clé.

Le combat contre Ganondorf commence par une série d’orbes magiques. Link doit renvoyer chacune d’elles avec son épée jusqu’à toucher Ganondorf, puis frapper avec une Flèche de lumière la zone d’énergie noire brillante sur sa poitrine. Lorsque Ganondorf tombe, Link peut rejoindre la plateforme centrale et l’attaquer. À mesure que le combat progresse, davantage de dalles du sol disparaissent, et Ganondorf ajoute à ses attaques plusieurs projectiles et une onde de choc au sol. Le guide recommande de surveiller la surface qui rétrécit et d’utiliser le Grappin long pour atteindre des surfaces escaladables si Link tombe.

Après la défaite de Ganondorf, Zelda est libérée, mais le château commence à s’effondrer. Link et Zelda doivent s’enfuir à travers la structure qui s’écroule, en combattant des Stalfos et des ReDead en chemin. Dehors, le guide passe à Ganon : pendant la première phase, Link n’a pas l’Épée de légende. Il doit donc viser la queue de Ganon avec des objets tels que le Marteau des Titans ou l’Arc des fées, en profitant de l’ouverture qui se présente lorsque l’épée de Ganon reste plantée dans le sol.

Sources: Polygon.