Hideki Hayakawa, président de Konami, a livré un avis prudent sur l’impact potentiel de l’IA générative sur le développement des jeux vidéo. Bien qu’il reconnaisse que cette technologie pourrait améliorer l’efficacité de la production, il ne s’attend pas à ce qu’elle entraîne un changement significatif sur le marché.
Hayakawa soutient que la barrière à l’entrée dans le développement de jeux vidéo a déjà été abaissée grâce aux progrès des moteurs graphiques polyvalents et à l’essor du contenu généré par les utilisateurs. Cette position diffère de l’opinion courante selon laquelle l’IA générative sera le principal facteur rendant le développement plus accessible.
Selon Hayakawa, les éléments les plus importants dans la création de divertissements et de jeux vidéo innovants resteront « les personnes et les créateurs ». Il a également souligné les dynamiques humaines au sein des équipes de développement, affirmant que les échanges entre les membres d’une équipe peuvent donner naissance à de nouvelles idées et à de nouvelles mécaniques de jeu. Il a ajouté que ce type de « réaction chimique » ne peut pas facilement être remplacé.
Konami a reconstruit sa présence dans l’industrie du jeu vidéo après plusieurs années d’activité limitée. L’entreprise a relancé Silent Hill avec des projets tels que Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f et Silent Hill Townfall, et a également fait son retour dans l’univers de Castlevania avec la sortie de Castlevania: Belmont's Curse.
Sources: Vandal.