Hideki Hayakawa, presidente da Konami, compartilhou uma visão cautelosa sobre o impacto potencial da IA generativa no desenvolvimento de videogames. Embora reconheça que a tecnologia possa melhorar a eficiência da produção, ele não espera que ela provoque uma mudança significativa no mercado.

Hayakawa argumenta que a barreira para entrar no desenvolvimento de jogos já foi reduzida pelos avanços nas engines gráficas de uso geral e pelo crescimento do conteúdo gerado pelos usuários. Isso difere da visão comum de que a IA generativa será a principal força a tornar o desenvolvimento mais acessível.

Segundo Hayakawa, os elementos mais importantes na criação de entretenimento e videogames inovadores continuarão sendo “as pessoas e os criadores”. Ele também destacou a dinâmica humana dentro das equipes de desenvolvimento, afirmando que a troca entre os membros da equipe pode levar a novas ideias e mecânicas de jogo. Acrescentou que esse tipo de “reação química” não pode ser facilmente substituído.

A Konami vem reconstruindo sua presença na indústria de videogames após anos de atividade limitada. A empresa reviveu Silent Hill por meio de projetos que incluem Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f e Silent Hill Townfall, e também retornou a Castlevania com o lançamento de Castlevania: Belmont's Curse.

Fontes: Vandal.