The Legend of Zelda: Ocarina of Time revient dans un remake pour Nintendo Switch 2 qui reste fidèle au célèbre jeu original de 1998 tout en modernisant sa technologie et ses commandes. La critique le décrit comme une mise à jour fidèle, qui préserve l’attrait de l’aventure au lieu d’en modifier les fondements.

Initialement sorti sur Nintendo 64, Ocarina of Time était le premier épisode en 3D de la série Zelda. Son histoire suit Link, qui parcourt Hyrule pour aider la princesse Zelda à arrêter Ganondorf ; le temps joue un rôle important dans la narration comme dans le gameplay. Le remake conserve l’histoire, la structure d’Hyrule organisée autour d’un hub et des donjons qui restent en grande partie inchangés.

Les changements les plus visibles concernent l’apparence du jeu et les sensations de jeu. Le remake améliore les graphismes, l’éclairage, les animations et la caméra, tout en affinant les déplacements, la visée et l’accès aux objets grâce à un menu plus rapide. Link peut sauter sur commande, et les joueurs peuvent aussi utiliser les commandes par mouvements pour viser. Ces changements rendent les déplacements et les combats plus confortables, même s’ils peuvent également rendre certaines sections plus faciles que dans le jeu original.

La critique cite le Temple de l’Eau en exemple : il s’agit toujours d’une zone exigeante qui demande une exploration minutieuse, mais elle est plus abordable grâce aux améliorations visuelles et aux commandes. Le remake n’ajoute pas d’obstacles artificiels et n’allonge pas le jeu ; il préserve plutôt sa structure et son niveau de difficulté d’origine tout en l’adaptant aux commandes modernes.

Sa présentation modernisée donne également à Hyrule une apparence plus détaillée, l’éclairage contribuant à distinguer ses régions ainsi que les différences entre l’enfance et l’adolescence de Link. La bande originale reste un élément central de l’expérience, tandis que le doublage des cinématiques clés ajoute une nouvelle intensité dramatique. La critique indique que des options de doublage, d’interface et de texte en portugais brésilien sont disponibles.

Le remake n’est pas présenté comme une réinvention comparable au passage du jeu original à la 3D. Il propose plutôt une façon moderne de redécouvrir un classique, en préservant l’exploration, les énigmes et l’histoire tout en rendant l’expérience plus accessible aujourd’hui.

Sources: Eurogamer Portugal.