The Legend of Zelda: Ocarina of Time revient dans un remake exclusif à la Nintendo Switch 2, 28 ans après ses débuts sur Nintendo 64. Cette version mise à jour préserve l’aventure originale tout en proposant des graphismes repensés, des dialogues doublés en français pour les personnages principaux dans les cinématiques et des améliorations de confort. Sa sortie est prévue le 5 novembre 2026 au prix de 59,99 €.

Les joueurs incarnent à nouveau Link, un enfant de la forêt Kokiri chargé d’arrêter Ganondorf. L’histoire alterne entre l’enfance et l’âge adulte de Link, le héros étant propulsé sept ans dans le futur après avoir obtenu l’épée de Légende. Le remake ajoute des dialogues et une présentation plus détaillée, mais ne modifie pas l’intrigue.

Le jeu conserve sa progression structurée au lieu d’adopter l’approche en monde ouvert des titres Zelda plus récents. Hyrule est divisée en régions reliées par la plaine centrale, et l’accès aux nouvelles zones dépend des objets obtenus. La critique relève que la plaine peut sembler clairsemée et que les premières sections imposent des allers-retours répétés, tandis que les mélodies de téléportation de l’ocarina permettent d’en réduire le nombre par la suite.

Son atout majeur reste l’ensemble de donjons thématiques. Leurs énigmes gagnent en difficulté au fil du jeu, et les objets qu’on y trouve restent utiles tout au long de l’exploration, notamment dans les quêtes secondaires et la recherche d’objets à collectionner. Les combats restent réactifs, avec un ciblage précis ainsi que des effets sonores et des animations satisfaisants. Toutefois, de nombreux ennemis sont vaincus à l’épée et exploitent peu le reste de l’équipement de Link.

La refonte graphique du remake constitue une grande partie de son attrait. Des environnements détaillés, des personnages redessinés et un éclairage volumétrique confèrent à l’aventure une apparence plus soignée, tandis que la bande-son a été réarrangée sur 80 pistes. De nouvelles interprétations vocales en français donnent plus de présence aux scènes importantes, même si Link reste muet. La critique souligne également que la musique originale est reprise pour les combats de boss et que les nouveaux éléments contribuent peu à enrichir l’expérience.

Sur Switch 2, le jeu tourne à 60 images par seconde de manière stable, en mode portable comme en mode téléviseur. Les joueurs peuvent orienter la caméra avec le stick droit, utiliser des raccourcis et un menu défilant pour limiter la navigation dans les menus, et consulter un nouvel onglet chronologique qui suit les quêtes principales et secondaires sans indiquer de lieux précis.

Le remake comprend aussi une arène de monstres axée sur les combats de boss et les « pensées des fées », mais la critique juge ces ajouts limités. Elle salue la présentation, les donjons, les commandes et les options de confort, tout en relevant la structure datée, la plaine centrale clairsemée et les combats relativement simples. L’histoire principale est estimée à 15 à 20 heures ; terminer le contenu supplémentaire peut porter la durée totale jusqu’à 30 heures.

Sources: Jeuxvideo.com.