Alors que l'attente se fait sentir pour le lancement imminent de World of Warcraft Forever le 4 novembre, un segment de la base de joueurs de la version commerciale a exprimé une frustration significative concernant l'état actuel du jeu principal. Ce mécontentement s'est récemment cristallisé autour d'un objet spécifique dans le jeu : la monture « Hot Motocross Bunmover 4000 » publiée par Blizzard dans le cadre de son Trading Post de novembre. Conçue comme un tricycle à thème Thanksgiving avec un four attaché, cette monture souffre de bugs visuels critiques où les roues restent sans animation et traversent le sol, donnant l'impression que le véhicule glisse plutôt qu'il ne roule.
Bien qu'une telle erreur graphique puisse généralement être considérée comme un problème mineur, elle a servi de catalyseur à des griefs plus profonds qui s'accumulent depuis la sortie de l'extension Midnight. Bien que Midnight ait initialement reçu d'excellentes critiques, notamment une note de 9 de Len Hafer d'IGN qui a salué ses zones et sa boucle de fin de partie, les mises à jour ultérieures ont attiré des critiques. Les joueurs ont noté que les correctifs de contenu récents comportent des « invasions » rapides qui semblent répétitives, une écriture médiocre et des choix narratifs tels que la mort soudaine d'un personnage emblématique de l'Horde dans le patch actuel.
La réaction de la communauté sur des plateformes comme Reddit a été vive, les utilisateurs soulignant l'apparence injouable de la monture comme symptôme d'un déclin plus large de la qualité. Un utilisateur a ironiquement noté que malgré les assurances de l'exécutive de Blizzard, Holly Langdale, concernant le rythme de patch toutes les huit semaines, ce calendrier semble avoir eu un impact négatif sur les normes de production. Ce cycle de mise à jour accéléré, initialement introduit lors de l'extension Dragonflight pour prévenir les sécheresses de contenu, est maintenant cité par les fans comme une raison principale de la prévalence des bugs et du contenu recyclé dans les extensions récentes.
Les critiques soutiennent que les problèmes vont au-delà de la vitesse des mises à jour, certains se demandant pourquoi presque tous les aspects du jeu semblent cassés. Ce sentiment a été repris par des observateurs de l'industrie, dont Jez Corden, rédacteur en chef adjoint de Windows Central, qui a suggéré que Blizzard avait « bâclé » le World of Warcraft commercial. Malgré ces défis, le jeu a historiquement survécu à des périodes difficiles telles que Warlords of Draenor et Shadowlands. Cependant, les réactions négatives actuelles pourraient inciter les développeurs à reconsidérer leur vitesse de sortie de contenu. Entre-temps, l'attention se tourne vers World of Warcraft Forever, qui devrait être une sortie massive suite à d'excellents chiffres de bêta, même après des problèmes récents avec son système de réservation de noms.
Sources: IGN.