Selon des rapports récents d'IGN, Jun Takeuchi, le producteur de la série Resident Evil, a suggéré que l'intrigue principale de la franchise phare d'horreur survival de Capcom pourrait atteindre sa conclusion au cours de la décennie à venir. Cette déclaration clarifie un point final narratif potentiel sans impliquer que l'entreprise ait l'intention d'arrêter la production de jeux sous le nom Resident Evil dans un avenir proche.
Ce développement intervient dans une période de croissance financière significative pour Capcom, comme mis en évidence dans les résultats financiers consolidés de l'entreprise pour les six mois se terminant le 30 septembre 2026. Au cours de cette période, le secteur des contenus numériques a connu un succès substantiel, porté par de nouveaux titres et une forte performance du catalogue. La série phare Resident Evil est restée un contributeur majeur aux revenus, le titre Resident Evil Requiem ayant dépassé les 8 millions d'unités vendues cumulativement depuis sa sortie en février de l'exercice fiscal précédent.
Le rapport financier détaille que la croissance continue des ventes de la franchise a été davantage soutenue par d'autres titres tels que Resident Evil 4 et Resident Evil 2. De plus, l'entreprise a annoncé une fenêtre de sortie pour 2027 pour Monster Hunter Wilds : Ascendance, une extension massive pour le titre de 2025 Monster Hunter Wilds, ainsi que des plans pour lancer les deux titres sur la Nintendo Switch 2. Ces mouvements stratégiques ont aidé à porter les ventes totales d'unités du catalogue à 32,18 millions d'unités au cours du premier semestre de l'exercice fiscal.
Au-delà des ventes numériques, Capcom a élargi sa présence de marque par divers canaux. L'entreprise a ouvert de nouvelles installations expérientielles et des boutiques de marchandises de personnages, notamment dans les préfectures de Saitama et Kanagawa, ainsi qu'une boutique éphémère à Los Angeles et sa première boutique directement exploitée hors du Japon à Taipei. Dans le secteur des équipements de divertissement, l'entreprise a lancé de nouvelles machines de pachislo intelligentes exploitant des IP populaires, dont Biohazard RE:3 basé sur la série Resident Evil, qui s'est vendu à 17 000 unités.
Les commentaires du producteur concernant la conclusion narrative potentielle de l'histoire principale apparaissent aux côtés d'une stratégie plus large visant à améliorer la valeur de la marque grâce à des activités coordonnées dans les eSports, les médias et la licence de personnages. Bien que l'histoire centrale puisse se terminer dans dix ans, Capcom continue d'investir dans ses capacités de développement, y compris la recherche en intelligence artificielle et son moteur de jeu propriétaire, afin d'assurer une croissance stable et durable sur son marché mondial.
Sources: IGN.