Secondo recenti rapporti di IGN, Jun Takeuchi, produttore della serie Resident Evil, ha suggerito che la trama principale del franchise survival horror di punta di Capcom potrebbe raggiungere la sua conclusione nel corso del prossimo decennio. Questa dichiarazione chiarisce un potenziale punto finale narrativo senza implicare che l'azienda intenda smettere di produrre giochi sotto il nome Resident Evil nel prossimo futuro.

Questo sviluppo si inserisce in un periodo di significativa crescita finanziaria per Capcom, come evidenziato dai risultati finanziari consolidati dell'azienda per i sei mesi terminati il 30 settembre 2026. Durante questo periodo, il settore dei Contenuti Digitali ha registrato un notevole successo, trainato da nuovi rilasci e dalla forte performance del catalogo. Il franchise di punta Resident Evil è continuato a essere un contributore maggiore ai guadagni, con il titolo Resident Evil Requiem che ha superato le 8 milioni di unità vendute cumulativamente dopo il suo rilascio nel febbraio dell'anno fiscale precedente.

Il rapporto finanziario dettaglia che la crescita continua delle vendite del franchise è stata ulteriormente sostenuta da altri titoli come Resident Evil 4 e Resident Evil 2. Inoltre, l'azienda ha annunciato una finestra di rilascio per il 2027 per Monster Hunter Wilds: Ascendance, un'espansione massiccia per il titolo del 2025 Monster Hunter Wilds, insieme ai piani di lanciare entrambi i titoli sulla Nintendo Switch 2. Queste mosse strategiche hanno aiutato a portare le vendite totali delle unità del catalogo a 32,18 milioni di unità nel primo semestre dell'anno fiscale.

Oltre alle vendite digitali, Capcom ha ampliato la presenza del proprio marchio attraverso vari canali. L'azienda ha aperto nuove strutture esperienziali e negozi di merchandising dei personaggi, inclusi siti nelle prefetture di Saitama e Kanagawa, nonché un negozio pop-up a Los Angeles e il suo primo negozio gestito direttamente al di fuori del Giappone a Taipei. Nel settore delle Attrezzature per l'Intrattenimento, l'azienda ha rilasciato nuove macchine smart pachislo che sfruttano IP popolari, tra cui Biohazard RE:3 basato sulla serie Resident Evil, che ha venduto 17.000 unità.

I commenti del produttore riguardo alla possibile conclusione narrativa della storia principale appaiono accanto a una strategia più ampia di miglioramento del valore del marchio attraverso attività coordinate nell'eSport, nei media e nella licenza dei personaggi. Sebbene la storia centrale possa avviarsi verso il termine entro dieci anni, Capcom continua a investire nelle capacità di sviluppo, inclusa la ricerca sull'intelligenza artificiale e sul proprio motore di gioco proprietario, per garantire una crescita stabile e sostenibile nel suo mercato globale.

Fonti: IGN.