Videogiochi: industria e uscite
Il prossimo sparatutto di John Romero sopravvive ai tagli di Microsoft e trae ispirazione da Breath of the Wild
Il leggendario designer John Romero conferma che il suo studio sta sviluppando un nuovo sparatutto basato su Unreal Engine 5.8 dopo aver superato i tagli ai finanziamenti di Microsoft, citando The Legend of Zelda…