Tencent ha ufficialmente annunciato Ordinary Oddness, un nuovo action RPG open world gratuito attualmente in sviluppo da parte di uno dei suoi team interni, COSMICPUP STUDIO. La rivelazione è stata accompagnata da un'estesa video gameplay che mette in mostra lo stile visivo unico e le meccaniche del titolo. Sebbene il gioco sia confermato per PC, dispositivi mobili, Xbox e PlayStation 5, gli sviluppatori non hanno ancora fornito una finestra di rilascio specifica.

Il gioco si svolge a Elysian Skyes, una città futuristica che fluttua sopra un mare infinito di nuvole. Questo ambiente surreale è abitato da umani e Mythoids, creature bizzarre con forme strane che coesistono dopo un evento trasformativo noto come il Giudizio Albinox. Il mondo presenta una miscela caotica di NPC umani ed entità strane, inclusi esseri con mani giganti per testa o pere sorridenti che guidano motociclette, riflettendo il tema del gioco di "follia ordinaria".

I giocatori assumono il ruolo di un investigatore privato certificato che opera da un'agenzia in Breezeway Lane. Questo protagonista, il cui viso è inizialmente oscurato da un sacchetto marrone e successivamente da nastro d'argento, sembra essere un sopravvissuto a un incidente passato con potenziale perdita di memoria. La narrazione comporta l'accettazione di missioni sia da parte di umani che di Mythoids, che vanno da storie autoconclusive alla missione principale che coinvolge Luminar, una giovane donna scintillante che agisce come antagonista principale. Durante una celebrazione del Giorno dei Mythoid, Luminar causa il caos trasformando i cittadini in figure simili a caramelle. L'investigatore è aiutato da Arabelle, un'assistente senza testa e senza corpo che comunica attraverso schermi e dipinti.

I filmati di gameplay evidenziano le meccaniche di spostamento in cui il protagonista utilizza una corda d'arrampicata per raggiungere aree elevate senza arrampicata tradizionale, insieme a sequenze di combattimento contro boss e subordinati inviati da Luminar. Il sistema di combattimento sembra basarsi su un gruppo di tre personaggi in grado di eseguire mosse semplici e parate. I critici notano che questo sistema sembra semplificato rispetto ai concorrenti, sollevando preoccupazioni riguardo all'impegno a lungo termine, sebbene la piena profondità dei ruoli dei personaggi e della personalizzazione delle attrezzature debba ancora essere vista. Date le somiglianze con titoli come Genshin Impact, c'è la speculazione che Ordinary Oddness possa utilizzare un modello gacha.

L'aspetto esplorativo di Elysian Skyes non è stato completamente dettagliato nel trailer, poiché le sequenze mostrate erano fortemente guidate piuttosto che aperte. Rimangono domande riguardo alla densità degli oggetti da raccogliere, degli enigmi e dei segreti all'interno del mondo, nonché se le opzioni di movimento come gli skateboard verranno espanse oltre il toolkit iniziale. Visivamente, il gioco gira su Unreal Engine 5 ed è elogiato per il suo alto livello di dettaglio e la sua vivace tavolozza di colori, che gli sviluppatori affermano rappresenta la qualità effettiva in-game senza miglioramenti artificiali. Tuttavia, potrebbero essere necessari compromessi sulle prestazioni per le versioni mobili e console rispetto alla build PC.

Fonti: Everyeye.it.