O Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), da França, acusou a Microsoft de prejudicar o desenvolvimento de Marvel’s Blade na Arkane e, em seguida, usar os atrasos e custos resultantes para justificar o fechamento do estúdio. A Arkane esteve entre os estúdios afetados pela mais recente rodada de cortes na Xbox, mas seu futuro continua indefinido.

O sindicato afirmou que o desenvolvimento de Blade está avançando bem e que o jogo está à altura dos títulos anteriores da Arkane. Argumentou que o estúdio pode estar em risco exclusivamente porque a Microsoft optou por fechá-lo, mesmo que essa decisão prejudique um jogo financiado pela empresa.

O STJV afirmou que a Microsoft congelou as contratações por 19 meses, causando atrasos e despesas adicionais, e depois citou esses mesmos problemas como motivos econômicos para fechar a Arkane. O sindicato também argumentou que fechar o estúdio poderia custar mais do que permitir que ele concluísse Blade e descreveu a Arkane como lucrativa, embora não o suficiente para a Microsoft.

O sindicato quer que os funcionários e seus representantes tenham um papel na escolha de um possível comprador durante as negociações de aquisição. Também pediu a criação de um fundo de proteção que ofereça indenizações no nível do sistema PSE da França caso um comprador demita trabalhadores por motivos econômicos no prazo de 24 meses.

Se a Arkane fechar, o STJV exige uma indenização por demissão de €200,000, dois anos de apoio à recolocação financiado pela Microsoft, recursos compartilhados para treinamento e criação de estúdios, além de compensação para trabalhadores independentes cujos contratos sejam rescindidos. O sindicato afirma que a Microsoft deve assumir a responsabilidade pelas consequências de sua decisão e oferecer apoio além do mínimo legal.

Uma reportagem recente indicou que a Arkane ainda poderia encontrar um novo proprietário. A Microsoft não havia respondido às exigências do sindicato até o momento da reportagem.

Fontes: PC Gamer.