Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) accuse Microsoft d’avoir compromis le développement de Marvel’s Blade chez Arkane, puis d’avoir utilisé les retards et les coûts qui en ont résulté pour justifier la fermeture du studio. Arkane fait partie des studios touchés par la dernière série de coupes chez Xbox, mais son avenir reste incertain.

Le syndicat a déclaré que le développement de Blade progressait bien et que le jeu était dans la lignée des précédents titres d’Arkane. Il estime que le studio pourrait être menacé uniquement parce que Microsoft a choisi de le fermer, même si cette décision nuit à un jeu financé par l’entreprise.

Le STJV affirme que Microsoft a gelé les embauches pendant 19 mois, entraînant des retards et des dépenses supplémentaires, avant d’invoquer ces mêmes problèmes comme raisons économiques pour fermer Arkane. Le syndicat estime également que la fermeture du studio pourrait coûter plus cher que de le laisser terminer Blade, et décrit Arkane comme rentable, mais pas suffisamment aux yeux de Microsoft.

Le syndicat souhaite que les employés et leurs représentants participent au choix d’un éventuel acquéreur lors des discussions de rachat. Il réclame également un fonds de protection prévoyant une indemnisation équivalente à celle du dispositif PSE français si un acquéreur licencie des travailleurs pour des raisons économiques dans les 24 mois.

Si Arkane ferme ses portes, le STJV exige une indemnité de licenciement de 200 000 €, deux ans d’accompagnement à la reconversion financé par Microsoft, des ressources mutualisées pour la formation et la création de studios, ainsi qu’une indemnisation des travailleurs indépendants dont les contrats seraient rompus. Le syndicat estime que Microsoft doit assumer les conséquences de sa décision et apporter un soutien allant au-delà du minimum légal.

Un récent article indiquait qu’Arkane pourrait encore trouver un nouvel acquéreur. Au moment de sa publication, Microsoft n’avait pas répondu aux demandes du syndicat.

Sources: PC Gamer.