Bay 12: Mech Repair zeichnet sich dadurch aus, dass es sich auf Mechs konzentriert, die zur Design-Schule von MechWarrior oder Patlabor gehören, anstatt den biomechanischen Stil zu verwenden, wie er in Evangelion zu sehen ist. Diese riesigen Roboter sind im Wesentlichen Panzer aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, die auf hydraulischen Beinen montiert sind und über Körper verfügen, die aus Kolben und Reaktoren konstruiert sind. Ihre Cockpits sind mit physischen Schaltern und Drahtgitter-Displays gefüllt, was eine Atmosphäre schafft, die von schwerer analoger Technologie geprägt ist und nicht von organischem Horror.
Der Schauplatz ist keine friedliche Werkstatt; außerhalb des Hangars tobt ein bedeutender Krieg, und das Schicksal des Konflikts spiegelt sich im beschädigten Zustand der Maschinen wider, die zur Wartung ankommen. Spieler erhalten Arbeitsaufträge, die mit Details über das Leben der Piloten und spezifischen mechanischen Problemen versehen sind. Zum Beispiel meldet Leutnant Iona Vale von der 3. Aufklärungskompanie ein Zögern des linken Beins nach längerem Betrieb bei hohen Temperaturen, ein Fehler, der im Kampf tödlich sein könnte. Dieser Kontext verleiht dem Reparaturprozess emotionales Gewicht und verwandelt eine möglicherweise einfache Montageaufgabe in eine kritische Mission.
Das Gameplay folgt einem vertrauten Ablauf für Job-Simulationen. Beschädigte Mechs treffen in einer stetigen Prozession ein, und die Spieler müssen Fehler mithilfe von Scans und Pilotenberichten diagnostizieren, bevor sie Werkzeuge wie Schweißgeräte, Bohrmaschinen und Schraubenschlüssel verwenden, um sie zu reparieren. Gebrochene Teile können als Schrott verwertet werden, um benutzerdefinierte Komponenten herzustellen, während abgeschlossene Arbeitsaufträge Credits einbringen. Diese Mittel müssen strategisch zwischen der Nachbestellung des Inventars und dem Kauf neuer Ausrüstung aufgeteilt werden.
Spieler haben auch die Möglichkeit, Rost von den Maschinen zu entfernen und neue Lackierungen aufzutragen. Obwohl unklar bleibt, ob diese kosmetischen Änderungen die Geschichte oder die finanzielle Situation beeinflussen, bietet die Möglichkeit, Tarnmuster anzupassen, eine Ebene der Beteiligung jenseits mechanischer Reparaturen. Das Spiel wird von Crimson Herring Studios entwickelt, dem Team hinter dem viktorianischen Fantasy-RPG Sovereign Syndicate. Bay 12: Mech Repair ist für weitere Informationen auf Steam verfügbar.
Quellen: Rock Paper Shotgun.