Bay 12: Mech Repair si distingue concentrandosi su mechs che appartengono alla scuola di design di MechWarrior o Patlabor piuttosto che allo stile biomeccanico visto in Evangelion. Questi robot imponenti sono essenzialmente carri armati dell'era della Seconda Guerra Mondiale montati su gambe idrauliche, con corpi costruiti da pistoni e reattori. I loro cockpit sono pieni di interruttori fisici e display a filo di ferro, creando un'atmosfera definita dalla tecnologia analogica pesante piuttosto che dall'orrore organico.
L'impostazione non è un laboratorio pacifico; fuori dall'hangar è in corso una guerra significativa, con le sorti del conflitto riflesse nello stato danneggiato delle macchine che arrivano per il servizio. I giocatori ricevono ordini di lavoro accompagnati da dettagli sulla vita dei piloti e su problemi meccanici specifici. Ad esempio, il Tenente Iona Vale della 3ª Compagnia Ricognizione segnala un'esitazione nella gamba sinistra dopo un funzionamento prolungato ad alte temperature, un guasto che potrebbe rivelarsi fatale in combattimento. Questo contesto aggiunge peso emotivo al processo di riparazione, trasformando ciò che potrebbe essere un semplice compito di assemblaggio in una missione critica.
Il gameplay segue un flusso familiare per le simulazioni di lavoro. I mechs danneggiati arrivano in una processione costante e i giocatori devono diagnosticare i guasti utilizzando scansioni e rapporti dei piloti prima di utilizzare strumenti come saldatori, trapani e chiavi inglesi per ripararli. Le parti rotte possono essere recuperate come rottame per creare componenti personalizzati, mentre gli ordini di lavoro completati guadagnano crediti. Questi fondi devono essere strategicamente suddivisi tra il rifornimento dell'inventario e l'acquisto di nuove attrezzature.
I giocatori hanno anche la possibilità di rimuovere la ruggine e applicare nuove verniciature alle macchine. Sebbene rimanga incerto se questi cambiamenti estetici influenzino la storia o la situazione finanziaria, la possibilità di personalizzare i modelli di mimetizzazione offre un livello di coinvolgimento oltre le riparazioni meccaniche. Il gioco è sviluppato da Crimson Herring Studios, il team dietro l'RPG fantasy vittoriano Sovereign Syndicate. Bay 12: Mech Repair è disponibile per ulteriori informazioni su Steam.
Fonti: Rock Paper Shotgun.