Der Umsatz von Remedy Entertainment stieg im dritten Quartal auf 39,6 Millionen Euro, gegenüber 12,2 Millionen Euro im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Treiber des Anstiegs waren Vorbestellungen und die Verkäufe zum Start von Control Resonant. In den Zahlen sind nur die ersten sieben Verkaufstage des Spiels enthalten.

Das Studio teilte mit, dass Resonant am 15. Oktober die Marke von einer Million verkauften Exemplaren überschritten habe und damit das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte von Remedy sei. CEO Jean-Charles Gaudechon bezeichnete die Veröffentlichung als Meilenstein für das Unternehmen und als sein erstes selbst veröffentlichtes Spiel dieser Größenordnung, das auf seiner Control-IP basiert.

Laut Gaudechon waren fast 50 % der Resonant-Spieler neu bei Control. Damit sei ein wichtiges Ziel erreicht worden: die Zielgruppe der Reihe zu erweitern. Remedy teilte mit, dass 2,4 Millionen Spieler das Spiel noch auf ihrer Wunschliste hätten und die kurzfristige Priorität darin bestehe, mehr von diesem Interesse in Verkäufe umzuwandeln.

Remedys operativer Gewinn lag im Quartal bei 0,6 Millionen Euro, was einer Marge von 1,5 % entspricht. Das Unternehmen erklärte, dass die Verkäufe im restlichen Jahresverlauf über seine Finanzergebnisse für 2026 entscheiden würden. Gaudechon fügte hinzu, dass Remedys weitere Projekte weiterhin in Entwicklung seien und der Start des Spiels eine Grundlage für Wachstum geschaffen habe.

Quellen: PC Gamer.