I ricavi di Remedy Entertainment nel terzo trimestre sono saliti a 39,6 milioni di euro dai 12,2 milioni dello stesso periodo dell’anno scorso, con un aumento trainato dai preordini e dalle vendite al lancio di Control Resonant. I dati includono soltanto i primi sette giorni di vendita del gioco.

Lo studio ha dichiarato che Resonant ha superato il milione di copie vendute il 15 ottobre, diventando il gioco venduto più rapidamente nella storia di Remedy. L’amministratore delegato Jean-Charles Gaudechon ha definito l’uscita una pietra miliare per l’azienda e il suo primo gioco autopubblicato di questa portata basato sulla proprietà intellettuale Control.

Secondo Gaudechon, quasi il 50% dei giocatori di Resonant non aveva mai giocato a Control, centrando un obiettivo fondamentale: ampliare il pubblico della serie. Remedy ha dichiarato che 2,4 milioni di giocatori avevano ancora il gioco nella propria lista dei desideri e che la priorità a breve termine era convertire una parte maggiore di questo interesse in vendite.

L’utile operativo di Remedy nel trimestre è stato di 0,6 milioni di euro, pari a un margine dell’1,5%. L’azienda ha affermato che le vendite nel resto dell’anno avrebbero determinato i suoi risultati finanziari per il 2026. Gaudechon ha aggiunto che gli altri progetti di Remedy erano ancora in fase di sviluppo e che il lancio del gioco aveva posto le basi per la crescita.

Fonti: PC Gamer.