David Sears, der ehemalige Creative Director von South of Midnight, sagt, er habe während der Entwicklung befürchtet, Xbox könnte die Finanzierung des Spiels irgendwann einstellen. Im Gespräch mit MinnMax beschrieb er das Projekt als eines, das eher dem Aufbau des Prestiges eines Publishers als der Erzielung beträchtlicher kommerzieller Erträge dienen sollte.
Sears sagte, er habe andere gewarnt, die Finanzierung könne abrupt enden und schädliche Folgen haben. Auf die Frage, ob er das Spiel selbst finanziert hätte, wenn er bei Xbox das Sagen gehabt hätte, sagte er, er hätte den Geldfluss wahrscheinlich schon vor South of Midnight gestoppt. Rückblickend habe die Vereinbarung, so fügte er hinzu, nicht nachhaltig gewirkt.
Er erinnerte sich daran, das Projekt mit anderen Directors besprochen zu haben, die sich gefragt hätten, wie es überhaupt die nötige Unterstützung erhalten hatte, um umgesetzt zu werden. Sears sagte, er habe diese Unterstützung als vorübergehend betrachtet und sich weiterhin Sorgen darüber gemacht, wann sie enden könnte.
Sears, der Compulsion Games im März 2025 verließ, sagte außerdem, er glaube, Microsoft habe einen menschlicheren Ansatz gezeigt, indem das Unternehmen Studios wie Compulsion die Unabhängigkeit ermöglicht habe, anstatt sie direkt zu schließen. Compulsion hat sich inzwischen von Xbox getrennt.
Quellen: Rock Paper Shotgun.