David Sears, ancien directeur créatif de South of Midnight, dit avoir craint pendant le développement qu’Xbox finisse par couper les fonds du jeu. Dans un entretien avec MinnMax, il a décrit le projet comme visant davantage à renforcer le prestige de l’éditeur qu’à générer d’importantes retombées commerciales.
Sears a dit avoir averti d’autres personnes que le financement pourrait être interrompu brusquement, avec des conséquences néfastes. Interrogé sur la question de savoir s’il aurait lui-même financé le jeu s’il avait été aux commandes chez Xbox, il a répondu qu’il aurait probablement interrompu les versements avant South of Midnight, ajoutant qu’avec le recul, cet arrangement lui semblait insoutenable.
Il se souvient avoir discuté du projet avec d’autres directeurs, qui se demandaient comment il avait pu obtenir le soutien nécessaire pour être lancé. Sears a dit qu’il considérait ce soutien comme temporaire et qu’il restait préoccupé par le moment où il pourrait prendre fin.
Sears, qui a quitté Compulsion Games en mars 2025, a également dit penser que Microsoft avait fait preuve d’une approche plus humaine en permettant à des studios comme Compulsion de devenir indépendants plutôt que de les fermer purement et simplement. Depuis, Compulsion a rompu ses liens avec Xbox.
Sources: Rock Paper Shotgun.