David Sears, ex-diretor criativo de South of Midnight, diz que, durante o desenvolvimento, temia que o Xbox pudesse acabar cortando o financiamento do jogo. Em entrevista ao MinnMax, ele descreveu o projeto como algo que visava mais aumentar o prestígio da publicadora do que gerar retornos comerciais substanciais.
Sears disse que havia alertado outras pessoas de que o financiamento poderia ser interrompido abruptamente, com consequências prejudiciais. Questionado se teria financiado o jogo caso estivesse no comando do Xbox, disse que provavelmente teria cortado o fluxo de dinheiro antes de South of Midnight, acrescentando que, em retrospecto, o acordo parecia insustentável.
Ele lembrou que conversou sobre o projeto com outros diretores, que se perguntavam como ele havia recebido apoio para seguir adiante. Sears disse que considerava esse apoio temporário e continuava preocupado com quando poderia acabar.
Sears, que deixou a Compulsion Games em março de 2025, também disse acreditar que a Microsoft havia demonstrado uma abordagem mais humana ao permitir que estúdios como a Compulsion se tornassem independentes, em vez de fechá-los de vez. Desde então, a Compulsion se desvinculou do Xbox.
Fontes: Rock Paper Shotgun.