In einer Ära, in der Videospielbibliotheken zehntausende Optionen bieten, neigen viele Spieler dazu, sich neuen Veröffentlichungen zuzuwenden, während ältere Titel aus dem Gedächtnis verblassen. Bestimmte klassische Spiele halten jedoch bemerkenswert gut stand und benötigen lediglich geringfügige Auflösungsanpassungen oder Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit statt vollständiger Überarbeitungen. Fünf Nintendo-Titel werden als so perfekt gestaltet zitiert, dass sie keine Remakes benötigen, sofern sie in ihrer ursprünglichen Form verfügbar bleiben.

Super Mario World, veröffentlicht am 21. November 1990, startete gemeinsam mit dem Super Nintendo und diente als technische Offenbarung für die Hardware. Das Spiel nutzte neue Fähigkeiten wie Sprite-Skalierung, Parallax-Scrolling und reichhaltigere Farbpaletten. Es führte Mechaniken wie eine Schultertaste ein, um nach vorne zu spähen und Gefahren zu erkennen, und ermöglichte es den Spielern, die Fluggeschwindigkeit von Mario zu steuern, während sie auf Yoshi ritten. Abseits seiner technischen Errungenschaften wird das Spiel für sein Level-Design gelobt, das versteckte Karten wie Star Road und alternative Ausgänge mit Abkürzungen umfasst. Obwohl moderne Künstler detailliertere Hintergründe hinzufügen könnten, bleibt das Original ohne solche Verbesserungen vollständig unterhaltsam.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, veröffentlicht am 21. November 1991, wird für seine atmosphärische Einleitungsszene mit einem Regenguss und Prinzessin Zeldas Hilferuf in Erinnerung gerufen. Das Spiel präsentiert ein lebendiges Hyrule neben seinem korrupten Gegenstück, der Dunklen Welt. Seine Dungeons zeichnen sich dadurch aus, dass sie strategisches Denken statt roher Gewalt erfordern und Rätsel beinhalten, bei denen Wände manipuliert, in Gruben hinabgestiegen und Laufstege navigiert werden müssen. Jede Animation, von einem Pfeil, der beim Aufprall vibriert, trägt zur narrativen Tiefe bei. Obwohl ein modernes Update diese Elemente heben könnte, gilt das Fundament des Spiels als solide genug, damit Fans es ohne Änderungen erneut genießen können.

Super Mario Kart, das am 27. August 1992 debütierte, etablierte eine Franchise, die bis heute erfolgreich ist. Der Originaltitel verfügte über unterschiedliche Charaktermechaniken, bei denen Schwergewichte wie Donkey Kong Jr. und Bowser langsam, aber stark waren, während leichtere Charaktere wie Koopa und Toad überlegene Wendefähigkeiten boten. Die Kursdesigns boten flache Umgebungen, die es den Spielern ermöglichten, bevorstehende Hindernisse klar zu sehen, was eine einfache Freude im Gameplay schuf. Abkürzungen erforderten präzises Fahren, um Siege zu sichern, und die künstliche Intelligenz war weniger aufdringlich als in späteren Einträgen. Obwohl viele dieser Kurse als Bonusstrecken in neueren Spielen erschienen sind, offenbart das Erleben ihrer ursprünglichen Kontexte Nuancen, die in modernen Versionen oft übersehen werden.

Super Mario Bros. 3, veröffentlicht am 23. Oktober 1988, wird als nahezu perfekt beschrieben und von einigen Spielern gegenüber Super Mario World bevorzugt. Obwohl Nintendo das Spiel für Super Mario All-Stars mit schöneren Hintergründen neu aufbereitete, veränderte das Update die Physik leicht, sodass sich die Bewegung von Mario träger anfühlte. Die Originalversion wird für ihre Vielfalt gefeiert, die von Prärien über Eiswelten bis hin zu aquatischen Levels reicht, wobei jede neue Mechaniken einführt. Sie bot auch erhebliche Mehrspieleroptionen, einschließlich Kampfmodi und unabhängiger Pfade auf der Weltkarte. Eine Game Boy Advance-Version, die auf Switch Online verfügbar ist, enthält zusätzliche Stufen und beweist, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand noch viel zu bieten hat.

Super Metroid, veröffentlicht am 19. März 1994, wird für seine atmosphärische Spannung und Erkundung auf dem Planeten Zebes gelobt. Marketingkampagnen hoben die Intensität des Spiels hervor und versprachen ein Erlebnis, das selbst die selbstbewusstesten Spieler demütigen könnte. Das Spiel hält dieses Versprechen durch leere Korridore, die Isolation evozieren, und Begegnungen mit Aliens, die Angst aufbauen. Jeder Sieg gewährt neue Fähigkeiten, die eine tiefere Erkundung einer labyrinthartigen Welt ermöglichen. Mit Grafiken und einem unheimlichen Soundtrack, die immer noch wunderschön wirken, gilt das Spiel als unzerbrechlich und zum Wiederholen geeignet, ohne dass ein Remaster oder Remake erforderlich ist.

Quellen: Polygon.