F-Stop, ein abgesagtes Videospielprojekt von Valve, das 2007 als Vorquel zu Portal veröffentlicht wurde, wurde nach einer Reihe von Online-Lecks in eine vollständig spielbare Version rekonstruiert. Der Titel wurde ursprünglich während eines dreimonatigen Zeitraums entwickelt, der als Directed Design Experiments bekannt war, bei dem sich Valve in fünf Teams aufteilte, um experimentelle Spiele zu erstellen. Obwohl Gabe Newell ein starkes Interesse an F-Stop zeigte, das Gameplay mit einer experimentellen Aperture Science-Kamera beinhaltete, die zur Manipulation von Perspektiven und zum Lösen von Rätseln diente, waren die Testspieler weniger enthusiastisch. Folglich wurde das Projekt verworfen, obwohl einige seiner Dialoge, Charaktere und Mechaniken später in Portal 2 integriert wurden.

Die jüngste Verfügbarkeit des Spiels ist das Ergebnis der Zusammenführung drei verschiedener Lecks. Der erste Bestandteil stammte Ende August aus einem massiven Datenleck mit dem Namen Steam2, bei dem etwa 13 Terabyte an Steam-Depot-Daten von 2003 bis 2013 offengelegt wurden. Dieses Leck umfasste den Großteil der Assets von F-Stop, fehlten jedoch der notwendige Quellcode und die mapsrc-Daten, was Valves Begriff für Map-Quellcodedateien ist. Diese fehlenden Teile wurden anschließend über einen Zeitraum von 48 Stunden über den Discord-Server des Valve Cut Content-Projekts geleakt.

Laut Moderatoren auf dem Server hatte die Person, die ursprünglich die F-Stop-mapsrc geleakt hatte, 1.000 US-Dollar verlangt, die Dateien jedoch letztendlich kostenlos verteilt. Das Team von Valve Cut Content verifizierte die Authentizität dieser Map-Dateien, wodurch die Community alle drei Datenquellen zu einer funktionierenden Version kombinieren konnte. Berichte von Personen, die die rekonstruierte Version gespielt haben, deuten darauf hin, dass zwar einige Assets und Dialogzeilen fehlen, das Spiel jedoch zu etwa 99 Prozent vollständig ist. Dies stellt eine signifikante Veränderung gegenüber der vorangegangenen Woche dar, in der keine spielbare Version existierte, obwohl es klar bleibt, dass Valve weitere Verfeinerungen hinzugefügt hätte, wenn sie eine offizielle Veröffentlichung beabsichtigt hätten.

Quellen: Kotaku.